Para abrir una barra de herramientas...
Informa sobre errores en la estructura de datos de un objeto. |
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Abre el asistente de reparación de mallas. |
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Alinea vértices de malla en la misma posición. |
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Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes. También en la Barra de herramientas: Soldar |
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Elimina los pliegues de una malla fusionando todos los vértices de malla seleccionados. |
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Mueve bordes desnudos de caras de malla para que coincidan con los bordes de cara adyacentes. |
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Rellena un agujero de una malla. |
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Rellena todos los agujeros de una malla. |
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Quita las normales de malla y reconstruye la cara y las normales de vértice. |
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Quita las coordenadas de textura, colores de vértice, curvaturas de superficie y parámetros de superficie de una malla y vuelve a crear sólo la cara y las normales de vértice. |
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Elimina las caras de malla de una malla creando un agujero. |
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Rellena un agujero de malla con una sola cara de malla. |
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Elimina caras de malla de área cero. |
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Cambia de posición las esquinas de triángulos de malla. |
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Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente. |
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Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla. |
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Ajusta una malla que coincide con una malla de origen en una superficie. |
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Divide un borde de malla. |
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Divide en mallas separadas que no están conectadas pero que aún forman un objeto. |
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Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS. |
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Duplica cada cara de malla con una superficie NURBS. |
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MallaDesdePuntos Crea una malla a partir de los puntos seleccionados. |
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Ajusta mallas y puntos en una superficie. |
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Combina los volúmenes de objetos en una única malla. También en la Barra de herramientas: Operaciones booleanas con mallas |
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Divide mallas en partes con otro objeto. |
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Elimina las partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto. |
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Copia una malla paralelamente al original. |
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Fusiona dos caras de malla triangulares formando una cara cuadrangular. |
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Crea una polilínea en la intersección de mallas. |
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Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla. |
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Fusiona triángulos de malla formando cuadrángulos. |
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Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos. |
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Parte cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos. |
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Reduce el número de polígonos de malla y triangula los cuadrángulos. |
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Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos. |
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Extraer caras |
Separa las caras de una malla. También en la Barra de herramientas: Extraer malla |
También en la Barra de herramientas: Contraer malla |