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Malla
Crea una malla polígonal a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
Una malla es un conjunto de vértices y polígonos que definen la forma de un objeto poliédrico. Las mallas en Rhino están formadas por triángulos y cuadrángulos.
Rhino crea mallas triangulares y cuadrangulares para exportar a varios formatos de archivo. Si un malla se genera desde un sólido, la malla no tendrá costuras (será hermética).
Notas
Las mallas creadas con el comando Malla se pueden ver y editar, y están separadas de los objetos NURBS desde los que fueron creadas.
Las mallas creadas por cualquier modo de visualización de vista sombreada en superficies y polisuperficies NURBS son invisibles. Podrán actualizarse desde el objeto NURBS con el comando ActualizarSombreado y extraerse con el comando ExtraerMallaDeRenderizado.
Malla sin costuras (hermética o cerrada)
Rhino crea mallas triangulares y cuadrangulares para exportar a varios formatos de archivo. Cuando se unen superficies en Rhino, las mallas tienen vértices coincidentes a lo largo del borde unido. Si un malla se genera desde un sólido, no habrá agujeros en la malla. Esto sirve para exportar a archivos de prototipo rápido STL.
Vértice de malla
Posición donde se encuentran los bordes de las caras de malla. El vértice de malla (varios vértices) contiene coordenadas X, Y y Z, y puede contener una normal de vector, un valor de color coordenadas de textura.
Pasos
Seleccione las superfices o polisuperficies que desea mallar.
Previsualice la malla y defina las opciones de la malla.
Opciones de malla poligonal
Menos polígonos – Más polígonos
El botón deslizante controla aproximadamente la densidad y el número de mallas poligonales. Ajuste el control deslizante y haga clic.
La malla se dibuja como previsualización en las vistas y el cuadro de diálogo permanece en la pantalla por si necesita hacer más ajustes.