apply_mesh_to_nurbs_surface.pngAplicarMalla

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

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AplicarMalla

Ajusta una malla que tiene el mismo número de vértices de malla que la malla original sobre una superficie.

Vértice de malla

Posición donde se encuentran los bordes de las caras de malla. El vértice de malla (varios vértices) contiene coordenadas X, Y y Z, y puede contener una normal de vector, un valor de color coordenadas de textura.

meshvertices.png

Pasos

number-1.pngSeleccione una malla.

number-2.pngSeleccione la superficie de destino.

Notas

round_bullet.gifSi la superficie es recortada, la malla igualará la superficie no recortada.

AplicarMalla funciona sólo en mallas generadas a partir de objetos NURBS que tienen información de las direcciones U y V.

Si tiene que crear objetos de "morphing", malle primero la superficie más compleja y luego aplique esa malla a la superficie más simple.

AplicarMalla es sensible a las direcciones U y V de una superficie. Utilice el el comando Dir para intercambiar las direcciones U y V.

Véase también

Dibujar objetos de malla.