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ReducirMalla
Disminuye el número de caras de malla poligonal a la vez que minimiza la distorsión geométrica y de textura.
Pasos
Seleccione mallas.
Defina el nuevo número de polígonos.
Notas
La malla es triangular en primer lugar, el número de polígonos se reduce y la malla triangular vuelve a ser cuadrangular.
Se pueden crear mallas no múltiples (mallas cuyos bordes están compartidos por más de dos caras). En algunos casos, puede ser molesto.
Opciones
Número de polígonos iniciales
Número de triángulos después de la división de todos los cuadrángulos.
Nota: Cada cuadrángulo se convierte en dos triángulos, pero es posible que algunos no se vuelvan a convertir en cuadrángulos. Por tanto, puede ser que al reducir la malla se creen más caras que las iniciales.
Reducir polígonos
Especifica el número de lados.
o ___ por ciento
Especifica la reducción mediante un porcentaje del número de polígonos iniciales.
o solo planos
Restringe la reducción a polígonos planos.
Rápida - Precisa
Rápido
Cambia la velocidad por precisión durante la conversión. La reducción se realiza más aleatoriamente y con menos cálculos, por lo que es más rápida.
Precisa
Produce menos artefactos visibles. Se necesitan más cálculos, por lo que es más lenta.
Haga clic para mostrar una vista previa de la salida. Si cambia la configuración, haga clic en el botón Vista previa para volver a actualizar la visualización.