PointLight 指令建立一个模拟灯泡,光线射向四面八方的点光源。
步骤
4 | 指定点光源的位置。 |
● | see what it does. |
请参考
Insert a light with parallel rays pointing in a direction.
在场景中插入一个管状灯。
Insert a rectangular directional light.
在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。
Render the objects using the current renderer.