DirectionalLight 指令建立一个模拟太阳的灯光,这个灯光的光线为朝着单一方向的平行光。
附注
● | 平行光的光线全部朝着同一个方向,所以平行光物件的位置并不重要,平行光物件只是用来显示光线的方向。 |
● | 打开灯光的控制点,移动控制点可以控制灯光的照射方向与位置。 |
● | 移动推移点 (位置在中间的控制点) 可以在移动灯光时避免改变灯光的方向。 |
请参考
在场景中插入一个管状灯。
在场景中插入一个点光源。
Insert a rectangular directional light.
在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。
Render the objects using the current renderer.