DirectionalLight

DirectionalLight 指令建立一个模拟太阳的灯光,这个灯光的光线为朝着单一方向的平行光。

位置点 (1)、推移点 (2)、目标点 (3)。

步骤

1. 指定平行光的目标点。
2. 指定另一点为平行光的位置点。

附注

平行光的光线全部朝着同一个方向,所以平行光物件的位置并不重要,平行光物件只是用来显示光线的方向。
打开灯光的控制点,移动控制点可以控制灯光的照射方向与位置。
移动推移点 (位置在中间的控制点) 可以在移动灯光时避免改变灯光的方向。

请参考

LinearLight

在场景中插入一个管状灯。

PointLight

在场景中插入一个点光源。

RectangularLight

Insert a rectangular directional light.

Spotlight

在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。

Render

Render the objects using the current renderer.