ExtrudeCrvTapered 将曲线往单一方向挤出,并以设定的拔模角内缩或外扩,建立锥状的曲面。
Notes
● | 非平面的曲线 - 使用中工作视窗的工作平面 Z 轴为预设的挤出方向。 平面曲线 - 与曲线平面垂直的方向为预设的挤出方向。 |
● | 与 Loft 及 Sweep 指令不同,曲线以这个指令挤出时方向并不会改变。 |
● | 如果输入的是非平面的多重曲线,或是平面的多重曲线但挤出的方向未与曲线平面垂直,建立的会是多重曲面而非挤出物件。 |
指令行选项
设定基准点
指定一个点,这个点是以两个点设定挤出距离的第一个点。
方向
指定两个点设置方向。
拔模角度
设置拔模角度。
物件的拔模角度是以工作平面为计算依据,当曲面与工作平面垂直时,拔模角度为 0 度。当曲面与工作平面平行时,拔模角度为 90 度。
实体
如果挤出的曲线是封闭的平面曲线,挤出后的曲面两端会各建立一个平面,并将挤出的曲面与两端的平面组合为封闭的多重曲面。
角
设定角的连续性的处理方式。
锐角
锥状挤出时将曲面延伸,以位置连续 (G0) 填补挤出时造成的裂缝。
圆角
锥状挤出时以正切连续 (G1) 的圆角曲面填补挤出时造成的裂缝。
Smooth
锥状挤出时以曲率连续 (G2) 的混接曲面填补挤出时造成的裂缝。
删除输入物件
是
将原来的物件从文件中删除。
否
Retains the original geometry.
反转角度
切换拔模角度的方向。
分割正切点=是/否
设置为是,创建一个单一曲面。
设置为否,在线段与线段正切的顶点将建立的曲面分割成为多重曲面。
请参考