UseExtrusions

UseExtrusions 指令设定 BoxCylinderExtrudeCrvPipeSlab 等指令建立的是挤出物件或多重曲面。

挤出物件是由断面曲线和一条直线定义的。使用挤出物件占用的内存小并且显示的快。当模型中有大量简单造型的时候,使用挤出物件是一个非常好的选择。

多重曲面 (左) vs. 挤出物件 (右)。

步骤

4 设置平面物件被挤出后生成物件的类型。

在独立的视窗中列出物件内部的数据结构。

指令行选项

挤出物件

使可以建立挤出物件的指令预设建立挤出物件。

多重曲面

该指令可以创建多重曲面。

支持挤出物件的指令

帮助主体顶部附近带有以下按钮的指令支持挤出物件。

Extrusions enabled.

这些指令支持轻量挤出物件:

立方体
圆柱体
沿直线挤出曲线
沿直线挤出曲面
Pipe
Slab
Tube

ConvertExtrusion

ConvertExtrusion 指令将挤出物件转换为曲面或多重曲面。

步骤

4 选取挤出物件。

指令行选项

删除输入物件

将原来的物件从文件中删除。

Retains the original geometry.

请参考

挤出曲线与曲面

ConvertExtrusion

Convert extrusion objects to surfaces and polysurfaces.

SelExtrusion

Select object by its object ID number.