Objektfänge

Objektfänge beschränken den Marker auf eine exakte Position auf einem Objekt wie beispielsweise das Ende einer Linie oder den Mittelpunkt eines Kreises.

Wenn Rhino Sie auffordert, einen Punkt auszuwählen, können Sie den Marker auf bestimmte Teile von vorhandenen Objekten beschränken, indem Sie die Objektfangmodi aktivieren. Wenn ein Objektfang aktiv ist, springt der Marker an diesen bestimmten Punkt, wenn Sie den Mauszeiger in die Nähe dieses Punktes auf einem Objekt verschieben.

Objektfangfunktionen können permanent verwendet werden oder nur für eine einmalige Verwendung aktiviert werden. In der Ofang-Steuerung können mehrere permanente Objektfänge auf einmal aktiviert werden. Alle Objektfangfunktionen haben ähnliche Verhaltensweisen, fangen aber verschiedene Teile einer bestehenden Geometrie.

Der Objektfang End zum Beispiel fängt den Endpunkt einer Kurve. Wenn aktiviert, beschränkt der Objektfang Ende den Marker an den Endpunkt der Kurve, die dem Mauszeiger am nächsten liegt.

Mehrfache Objektfänge

Sie können mehr als einen Objektfang gleichzeitig aktiviert haben. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über ein Objekt fahren, wird der passende Objektfang angezeigt.

Permanente Objektfangfunktionen

Verwenden Sie permanente Objektfänge, um einen Objektfang zur Auswahl mehrerer Punkte anzuwenden, ohne den Objektfang neu aktivieren zu müssen. Nur Zen, End, Sch, Knoten, Mitte, Nächst, Lot, Punkt, Quad, Tan und Scheitelpunkt Objektfänge bleiben aktiviert.

Sie können den Fangradius für Objektfänge definieren. Das bedeutet wie nahe Sie den Mauszeiger an den Punkt verschieben müssen, bis der Marker den Punkt fängt.

Anzeige der Objektfangkontrolle

1. Klicken Sie in der Statuszeile auf Ofang.
2. Wählen oder löschen Sie die gewünschten Kontrollfelder für Objektfänge.

Alle permanenten Objektfänge deaktivieren

Klicken Sie auf Deaktivieren.

Hinweis: Durch Deaktivierung der Objektfänge wird ihre Verwendung deaktiviert, bis Sie sie wieder entsperren. Wenn das Kontrollkästchen Deaktivieren nicht markiert ist, werden alle vorher definierten Objektfänge erneut aktiviert.

Deaktivieren von Optionen

Durch Rechtsklick auf ein Kontrollkästchen wird dieses de-/aktiviert und alle anderen Kästchen werden in einen dem ersteren entgegengesetzten Status versetzt.

Alle permanenten Objektfänge löschen

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Deaktivieren.
2. Drücken Sie die Alt-Taste, um Objektfänge vorübergehend zu deaktivieren.

Hinweis: Wenn die Objektfänge deaktiviert sind, können Sie sie mit der Alt-Taste vorübergehend aktivieren.

Einmalige Objektfänge

Einmalige Objektfänge funktionieren nur, wenn Rhino einen Punkt verlangt, werden nur für eine Auswahl aktiviert; sie überschreiben alle permanenten Objektfänge für diese eine Auswahl.

Einen einmaligen Objektfang definieren

Drücken Sie die Umschalttaste und aktivieren Sie einen Objektfang.

Wenn die permanenten Objektfänge End, Nächst und Punkt in der Ofangkontrolle eingestellt sind und Sie den Objektfang Mitte für eine Auswahl definiert haben, funktionieren die Objektfänge End, Nächst und Punkt nicht für diese Auswahl. Nach der Auswahl werden die permanenten Objektfänge wieder aktiviert.

Objektfänge beim Ziehen

Wenn Objektfänge aktiviert sind, klicken Sie und halten Sie die Maustaste neben Objektfängen gedrückt, um diese als Start- oder Endstandorte für das Ziehen zu verwenden.

Zur Deaktivierung von Objektfängen während des Ziehens, halten Sie Alt gedrückt.

Ziehen Sie die Linie vom Mittelpunkt zur Kreismitte.

Objektfang Projektion

Durch Klick auf die Schaltfläche Projektion in der Ofang-Steuerung werden alle Objektfänge auf die aktuelle Konstruktionsebene projiziert. In der Abbildung zum Beispiel wird die Kurve von gefangenen Standorten auf einem Objekt auf die Konstruktionsebene projiziert.

Mehr unter: OfangProjizieren

Einfache Objektfänge

Einfache Objektfänge fangen einen Standort auf einem Objekt.

Vorgehen

Verschieben Sie den Cursor in die Nähe des Zielobjekts.

Wenn der Marker zum Fangstandort springt, klicken Sie mit der linken Maustaste.

KeinFang

Wenn ein Befehl aktiviert ist, deaktiviert der Befehl KeinFang permanente Objektfänge für eine Auswahl.

Zen (Zentrum)

Es werden die Mittelpunkte von Kreisen, Bogen, geschlossenen Polylinien, einzelnen Flächen mit einer äußeren Polylinienbegrenzung und keinen Öffnungen sowie Hüllkörpern von Anmerkungstext gefangen.

Beispiele für den Objektfang Zentrum.

Ende

Es werden die Enden von Kurven, Texteckpunkte, innere Scheitelpunkte von Polylinien und verbundenen Kurven, die Nahtpunkte auf geschlossenen Kurven und die "Eckpunkte" von Flächen und Flächenverbänden gefangen.

Beispiele für den Objektfang Ende.

Schnitt (Sch)

Es werden die Schnittpunkte von Kurven, Kanten und isoparametrischen Kurven auf einer Fläche gefangen.

Beispiele für den Objektfang Schnitt.

Knoten

Es werden die Knoten einer Kurve oder Fläche gefangen.

Beispiele für den Objektfang Knoten.

Mitte (Mittelpunkt)

Es werden die Mittelpunkte von Kurven, Flächenkanten oder Polykurvensegmenten gefangen.

Beispiele für den Objektfang Mittelpunkt.

Nächst

Es werden Kurven oder Flächenkanten nahe der Position des Mauszeigers gefangen.

Beispiel für den Objektfang Nächst.

Lot (Rechtwinklig)

Es werden Punkte gefangen, die rechtwinklig zu einer Kurve oder Flächenkante liegen.

Beispiele für den Objektfang Lot.

Hinweis: Der Objektfang Lot hat keine Wirkung, wenn er für den ersten Punkt eines Befehls verwendet wird.

Punkt

Es werden Punktobjekte, Extrusionsachsen, Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Blöcke und Texteinfügungspunkte gefangen.

Zudem werden die Zentren und Eckpunkte von rechteckigen Lichtern und Blockeinfügungspunkten gefangen, auch wenn die Kontrollpunkte nicht angezeigt werden.

Quad (Quadrant)

Es wird der Punkt einer Kurve gefangen, der sich am maximalen x- oder y-Punkt relativ zur aktuellen Konstruktionsebene befindet.

Hinweis

Die Quadrantpunkte von Kreisen und Bogen befinden sich an den Extremen in jeder Achsenrichtung der Konstruktionsebene.
Ellipsen haben Quadrantpunkte an den Enden der Ellipsenachsen, wenn die Ellipse schräg ist, zusätzlich zu denen an den Extremen der Konstruktionsebene.

Tan (Tangente)

Es werden Punkte gefangen, sie sich tangential zu einer Kurve befinden.

Beispiele für den Objektfang Tangente.

Hinweis: Der Objektfang Tan hat keine Wirkung, wenn er für den ersten Punkt eines Befehls verwendet wird.

Scheitelpunkt

Scheitelpunkt eines Polygonnetzes fangen.

Hinweis

Verwenden Sie KontrollpolygonAusschließen, um das Fangen von Scheitelpunkten auf der Rückseite von Polygonnetzobjekten zu deaktivieren.
Polygonnetzkontrollpunkte müssen nicht aktiviert sein, wenn der Ofang Scheitelpunkt verwendet wird.

Polygonnetzscheitelpunkt

Standort, an dem sich die Kanten der Polygonnetzseiten treffen. Der Polygonnetzscheitelpunkt enthält X-, Y- und Z-Koordinaten und könnte auch eine Vektornormale, einen Farbwert und Texturkoordinaten enthalten.

Objektfänge, die Referenzen verwenden

Hinweis: Wenn Sie im Folgenden Punkte auswählen, verwenden Sie einfache Objektfänge (End, Nächst, Punkt, Mitte, Zen, Sch und Quad) für mehr Genauigkeit.

Zugriff auf Referenz-Objektfänge von der Objektfangkontrolle aus

Drücken Sie cmd ⌘ und fahren Sie mit der Maus über die Objektfangkontrolle.

Es werden die alternativen Referenz-Objektfänge angezeigt.

Entlang

Einen Punkt entlang einer Linie verfolgen.

Beispiel für die Option "Entlang"

Starten Sie einen Kreis, der sich auf der Linie zwischen Kreismitte und dem Ende einer Linie befindet.

Vorgehen bei der Option "Entlang"

1. Wählen Sie den Startpunkt der Verfolgerlinie (Mitte des Kreises).
2. Wählen Sie das Ende der Verfolgerlinie (Ende der Linie).
3. Der Marker bewegt sich nur entlang der Verfolgerlinie.
4. Wählen Sie die gewünschte Position mit der linken Maustaste aus.

EntlangParallele

Einen Punkt entlang einer Linie parallel zu einer Referenzlinie zwischen zwei Punkten verfolgen.

Beispiel für die Option "EntlangParallele"

Eine Linie entlang einer Linie parallel zum Rechteck starten, der durch die Kreismitte verläuft.

Vorgehen bei der Option "EntlangParallele"

1. Wählen Sie den Startpunkt der Grundlinie (die Ecke des Quaders).
2. Wählen Sie den Endpunkt der Grundlinie (die andere Ecke des Quaders).
3. Wählen Sie den Startpunkt für parallele Verfolgung (Kreismittelpunkt).

Der Marker bewegt sich nur entlang der Verfolgerlinie.

4. Wählen Sie den gewünschten Startpunkt der Linie durch einen Klick mit der linken Maustaste aus.

Zwischen

Zwischen zwei definierten Standorten fangen.

Beispiel für die Option "Zwischen"

Einen Kreis zwischen zwei Rechtecken zentrieren.

Vorgehen bei der Option "Zwischen"

1. Wählen Sie den ersten Referenzpunkt.
2. Wählen Sie den zweiten Referenzpunkt.

Von

Von einem bestimmten Basispunkt aus fangen.

Hinweis

Der Objektfang Basispunkt unterscheidet sich von den anderen, weil er dazu verwendet wird, den Basispunkt für Ortho, Abstands- und Winkelbeschränkung und relative Koordinateneingabe einzustellen.
Ortho beschränkt den Marker auf Linien, die vom letzten ausgewählten Punkt ausgehen. Die Abstandsbeschränkung beschränkt den Marker auf einen Kreis eines bestimmten Radius vom letzten ausgewählten Punkt. Sie können diesen Punkt mit dem Objektfang Basispunkt definieren, ohne ihn auszuwählen.

Beispiel für die Option "Von"

Einen Kreis vier Einheiten vom Endpunkt einer Linie zentrieren.

Vorgehen bei der Option "Von"

1. Fangen Sie den Basispunkt am Ende der Linie.
2. Geben Sie 4 ein und drücken Sie die Eingabetaste.
3. Der Marker ist auf vier Einheiten vom Endpunkt der Linie beschränkt.
4. Klicken Sie, um den Mittelpunkt des Kreises zu platzieren, und wählen Sie den Radius.

RechtwinkligVon

Zur Verfolgung einer Linie, die rechtwinklig von einer Kurve abgeht.

Beispiel für die Option "RechtwinkligVon"

Zeichnen einer Linie, die am Schnittpunkt eines Kreises und einer Linie rechtwinklig von dieser abgeht.

Vorgehen bei der Option "RechtwinkligVon"

1. Wählen Sie die Kurve aus.
2. Der Mauszeiger bewegt sich nur entlang der Kurve. Es erscheinen Fadenkreuze, die die rechtwinkligen und tangentialen Linien anzeigen, die von allen Punkten auf der Kurve ausgehen.
3. Wählen Sie den Punkt auf der Kurve aus, von dem aus die Linie rechtwinklig verlängert wird.

Der Marker bewegt sich entlang der rechtwinkligen Linie.

4. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Linie zu starten.

TangentialVon

Verfolgt einen Punkt entlang einer Linie tangential zu einer Kurve.

Beispiel für die Option "TangentialVon"

Eine Linie tangential vom Kreis am Schnittpunkt mit der Linie zeichnen.

Vorgehen bei der Option "TangentialVon"

1. Wählen Sie den Kreis aus.

Der Marker bewegt sich nur entlang des Kreises. Fadenkreuze zeigen die rechtwinkligen und tangentialen Linien an, die von allen Punkten auf dem Kreis aus ausgehen.

2. Wählen Sie den Punkt auf dem Kreis aus, von dem aus die Linie tangential verlängert werden soll.

Der Marker bewegt sich entlang der tangentialen Linie.

3. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Linie zu starten.

Objektfänge auf einem Objekt

AufKurve

Eine ausgewählte Kurve fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über der Kurve bewegt.

Anmerkungen

Der Objektfang AufKurve ist hilfreich, wenn das Modell komplex ist und der Objektfang Nächst allein nicht das gewünschte Objekt fängt.
Der Kurvenparameter wird in der Statusleiste angezeigt, wenn die Maus entlang der Kurve verschoben wird.

Beispiel für die Option "AufKurve"

Die Kurve zum Verschieben eines Kontrollpunktes auswählen.

Vorgehen bei der Option "AufKurve"

1. Wählen Sie die Kurve aus.

Der Marker bewegt sich nur der ausgewählten Kurve entlang.

2. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Punkt zu platzieren.

PermanentAufKurve

Eine ausgewählte Kurve fangen und daran entlang verlaufen, bis der Befehl vervollständigt wird.

AufFlächenverband

Einen Flächenverband fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über dem Flächenverband bewegt.

Beispiel für die Option "AufFlächenverband"

Ein Punktobjekt auf einem Flächenverband platzieren.

Vorgehen bei der Option "AufFlächenverband"

1. Wählen Sie den Flächenverband aus.

Der Marker bewegt sich nur auf dem Flächenverband.

2. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Punkte zu platzieren.

PermanentAufFlächenverband

Einen ausgewählten Flächenverband fangen und darüber bewegen, bis der Befehl vervollständigt wird.

AufPolygonnetz

Ein ausgewähltes Polygonnetz fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über dem Polygonnetz bewegt.

Vorgehen bei der Option "AufPolygonnetz"

1. Wählen Sie das Polygonnetz aus.

Der Marker bewegt sich nur entlang des ausgewählten Polygonnetzes.

2. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Punkt zu platzieren.

PermanentAufPolygonnetz

Ein ausgewähltes Polygonnetz fangen und daran entlang verlaufen, bis der Befehl vervollständigt wird.

AufFläche

Eine Fläche fangen und für eine Auswahl darüber bewegen.

Beispiel für die Option "AufFläche"

Ein Punktobjekt auf einer Fläche platzieren.

Vorgehen bei der Option "AufFläche"

1. Wählen Sie die Fläche aus.

Der Marker bewegt sich nur auf der Fläche.

2. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Punkt zu platzieren.

Hinweis: Wenn Sie einen Flächenverband verfolgen, wird der Marker auf die einzeln ausgewählte Seite beschränkt. Der Cursor ändert die Form und zeigt auf diese Weise an, dass Sie keine Auswahl tätigen können. Um den gesamten Flächenverband verfolgen zu können, werfen Sie einen Blick auf den Objektfang AufFlächenverband.

PermanentAufFläche

Eine ausgewählte Fläche fangen und darüber bewegen, bis der Befehl vervollständigt wird.

Prozent

Eine Kurve in einem Prozentanteil vom Ende fangen.

Die Kurve wird mit zeitweiligen schwarzen Punkten markiert, an die automatisch gefangen wird.

Wenn die Prozentanzahl kleiner als 50 ist, wird die Kurve mit mehrfachen Fangpunkten markiert. Wenn Sie z.B. 30 verwenden, erhalten Sie Fangpunkte bei 30%, 60% und 90%.

Fangen von isoparametrischen Kurven

Sie können die isoparametrischen Kurven von Flächen fangen, indem Sie den Objektfang Sch verwenden, immer wenn die Eingabe auf eine Fläche beschränkt ist, z. B. bei IsokurveExtrahieren, KnotenEinsetzen, AufFlächeAusrichten und mit den einmaligen Objektfängen AufFläche und AufFlächenverband.

Das Fangen von Objekten auf isoparametrischen Kurven ist "schwächer" als normale Objektfänge. Zuerst werden die üblichen Objektfänge ausgewertet, und nur wenn diese versagen, wird Rhino versuchen, die Schnittpunkte von isoparametrischen Kurven zu fangen.

Scripting einmaliger Objektfänge

Einmalige Objektfänge sind automatisch transparent. Das bedeutet, dass Sie nicht das Apostroph verwenden müssen, damit der Objektfang funktioniert, wenn ein Befehl ausgeführt wird.

Verwandte Befehle

Siehe auch

Mit Präzision modellieren

Mauszeigerbeschränkungen

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015