Mit Präzision modellieren

Beschränkungen der Cursorbewegungen

An kartesischen Koordinaten.
An einen Winkel.
An einen Abstand vom letzten Punkt.
An einen Winkel und einen Abstand.
Vertikal zur Konstruktionsebene.
An X-, Y- und Z-Koordinatenpunkten.
An relativen Koordinaten.

Den Cursor an einen bestimmten Standort auf einem Objekt fangen

Objektfänge

Beschränken den Marker an einen genauen Standort auf einem Objekt, wie die Mitte eines Kreises oder den Mittelpunkt einer Linie.

Ofang

Definiert den Status der Objektfänge.

Objektfang EntlangLinie

Einen Punkt entlang einer Linie verfolgen.

Objektfang EntlangParallele

Einen Punkt entlang einer Linie parallel zu einer Referenzlinie zwischen zwei Punkten verfolgen.

Objektfang Zwischen

Zwischen zwei definierten Standorten fangen.

Objektfang Zentrum

Fängt das Zentrum eines Kreises, Bogens, Begrenzungsrechtecks von Anmerkungstext oder einer geschlossenen Polylinie.

Objektfang Ende

Fängt das Ende einer Kurve.

Objektfang Basispunkt

Von einem bestimmten Basispunkt aus fangen.

Objektfang Schnittpunkt

Es werden die Schnittpunkte von Kurven, Kanten und isoparametrischen Kurven auf einer Fläche gefangen.

Objektfang Knoten

Fängt einen Knoten auf einer Kurve oder Fläche.

Objektfang Mittelpunkt

Fängt den Mittelpunkt einer Kurve oder Flächenkante.

Objektfang Nächst

Es werden Kurven nahe der Position des Mauszeigers gefangen.

Objektfang KeinFang

Deaktiviert permanente Objektfänge für eine Auswahloperation.

Objektfang AufKurve

Eine ausgewählte Kurve fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über der Kurve bewegt.

Objektfang AufFlächenverband

Einen Flächenverband fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über dem Flächenverband bewegt.

Objektfang AufFläche

Eine Fläche fangen und für eine Auswahl darüber bewegen.

Objektfang Rechtwinklig zu

Es werden Punkte gefangen, die rechtwinklig zu einer Kurve liegen.

Objektfang RechtwinkligVon

Zur Verfolgung einer Linie, die rechtwinklig von einer Kurve abgeht.

Objektfang Punkt

Fängt Punktobjekt, Kontrollpunkt, Bearbeitungspunkt und Block- oder Texteinfügungspunkt.

Objektfang Quadrant

Es wird der Punkt einer Kurve gefangen, der sich am maximalen x- oder y-Punkt relativ zur aktuellen Konstruktionsebene befindet.

Objektfang Tangential zu

Es werden Punkte gefangen, sie sich tangential zu einer Kurve befinden.

Objektfang TangentialVon

Verfolgt einen Punkt entlang einer Linie tangential zu einer Kurve.

Objektfang Scheitelpunkt

Scheitelpunkt eines Polygonnetzes fangen.

Siehe auch

Modelleinheiten definieren

Wählen Sie einen Standort

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015