Rendert das Modell mit dem aktuellen Renderer und erzeugt ein Farbbild in einem separaten Anzeigefenster.
Der Prozess, der benötigt wird, um Szenen zu rendern, besteht aus den folgenden wesentlichen Schritten:
● | Hinzufügen einer Beleuchtung |
● | Zuordnen von Materialien |
● | Einstellung der Umgebung |
● | Rendern |
Obwohl die Schritte nicht in dieser Reihenfolge ausgeführt werden müssen, kann die Szene auf diese Art effizienter eingestellt werden. Für eine Qualitätsverbesserung wiederholen Sie diese Schritte, bis Sie mit dem Resultat zufrieden sind.
Den Ebenen Materialien zuordnen
1. | Wählen Sie im Dialogfenster Ebenen einen oder mehrere Ebenennamen aus und klicken Sie in die Spalte Material. |
2. | Im Dialogfenster Ebenenmaterial können die Materialeigenschaften eingestellt werden. |
Den Objekten Materialien zuordnen
1. | Wählen Sie ein Objekt aus. |
2. | Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Objekteigenschaften. |
3. | Stellen Sie im Eigenschaften-Panel unter Material die Materialeigenschaften ein. |
Konfiguration von Beleuchtung
Fügen Sie Spotlichter oder andere Lichter hinzu.
Renderumgebung konfigurieren
Die Rendereigenschaften enthalten Umgebungseinstellungen wie Hintergrundfarbe und Bild.
1. | Öffnen Sie den Umgebungseditor. |
2. | Konfigurieren Sie die Umgebungseinstellungen. |
Eine Grundebene aktivieren
1. | Öffnen Sie das Grundebenen-Panel. |
2. | Konfigurieren Sie die Grundebeneneinstellungen. |
Rendern und speichern
1. | Klicken Sie im Menü Rendern auf Rendern. |
2. | Klicken Sie im Renderfenster im Menü Datei auf Speichern unter. |
Zuordnung, Farbe, Bump, Umgebungstextur, Name, Textur, Transparenz.
Ändert die Materialfarbe eines Objekts, um mit der Anzeigefarbe des Objekts oder der Ebene übereinzustimmen.
Anzeigemodus Gerendertes Ansichtsfenster
Schattiert die Objekte mit einer Simulation der gerenderten Ansicht.
Rendert die Ansicht im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.
Rendert einen ausgewählten Ausschnitt im Ansichtsfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.
Rendert einen ausgewählten Bereich im Renderfenster in der Auflösung des Ansichtsfensters.
Rendert einen ausgewählten Ausschnitt im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.
Zeigt das Rendernetz für ausgewählte Objekte an.
Blendet das Rendernetz aus, das mit dem Befehl RenderNetzAnzeigen angezeigt wird.
Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.
Rendert einen ausgewählten Ausschnitt im Ansichtsfenster in der Auflösung des Ansichtsfensters.
Rendert einen ausgewählten Bereich im Renderfenster in der Auflösung des Ansichtsfensters.
AktuellesRenderPluginDefinieren
Definiert ein Render-Plug-in.
Siehe auch
Lichter für Rendering hinzufügen
Materialien und Texturen verwenden
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015