Kurven können bearbeitet werden, indem ihre Kontrollpunktstruktur geändert wird.
Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.
Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten
Zeigt Punkte auf der Kurve an, die an Knotendurchschnitten berechnet wurden.
Aktiviert die Kontrollpunkte für Flächenverbände.
Fügt Kontrollpunkte einer Kurve oder einer Kontrollpunktereihe einer Fläche hinzu.
Fügt Bearbeitungspunkte einer Kurve hinzu.
Fügt einer Kurve Knickpunkte hinzu.
Fügt Knoten in Kurven oder Flächen ein.
Löscht die ausgewählten Knoten aus einer Kurve oder Fläche.
Entfernt mehrfache Knoten aus Kurven und Flächen.
Entfernt den Knick vom Anfang/Ende einer Kurve oder Fläche.
Fügt einen Knick am Anfang/Ende einer Kurve oder Fläche ein.
Zur Änderung des Grades des einer Kurve oder Fläche zugrundeliegenden Polynoms durch Hinzufügen oder Entfernen von Kontrollpunkten zwischen den Knoten, wobei die Knotenstruktur beibehalten wird.
Ändert eine Kurve in Polylinie oder Bogensegmente.
Ändert die Struktur eines NURBS-Objekts in die eines Bézier-Objekts.
Ändert den Nahtstandort (Start/Ende) auf geschlossenen Kurven.
Entfernt große Krümmungsvariationen in einer Kurve, während die Geometrieänderungen an der definierten Toleranz begrenzt werden.
Erstellt eine nicht-rationale NURBS-Kurve eines bestimmten Grads, die mit der Eingabekurve innerhalb der definierten Toleranz übereinstimmt.
Fügt einen Knick am Anfang/Ende einer Kurve oder Fläche ein.
Entfernt den Knick vom Anfang/Ende einer Kurve oder Fläche.
Macht die Objektknotenvektoren gleichförmig, ohne die Positionen der Kontrollpunkte zu ändern.
Wandelt die Flächenknoten gleichförmig in die U- oder V-Richtung.
Stellt Kurven, Flächen und Extrusionsobjekte in einem bestimmten Grad und mit einer bestimmten Kontrollpunkteanzahl wieder her.
KurveNichtGleichförmigNeuaufbauen
Ändert ausgewählte Kurven, indem die Kontrollpunkte ungleichförmig neu verteilt werden.
Entfernt mehrfache Knoten aus Kurven und Flächen.
Berechnet den Parameterbereich eines Objekts erneut, um mit der 3D-Geometrie übereinzustimmen.
Ersetzt jedes Kurvensegment, das die Geometrie einer Linie oder eines Bogens hat, mit einer echten Linie oder einem echten Bogen.
Bildet den Mittelwert der Positionen von Kurven- und Flächenkontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten in einem bestimmten Bereich und gleicht den Abstand der ausgewählten Kontrollpunkte in kleinen Intervallen aus, um unerwünschte Details und Schlaufen in Kurven und Flächen zu entfernen.
Bearbeitet die Wichtung eines Kurven- oder Flächenkontrollpunktes.
Diese Befehle erlauben die interaktive Bearbeitung der Kurve.
Zieht Punkte auf einer Kurve, damit diese ihre Form ändert, ohne dass die Kurvenlänge geändert wird.
Trennt oder dupliziert Polykurvensegmente.
Bearbeitet Kurve oder Fläche mit Grifflinien im Bézierkurven-Stil.
Fügt Kontrollpunkte einer Kurve oder einer Kontrollpunktereihe einer Fläche hinzu.
Fügt Bearbeitungspunkte einer Kurve hinzu.
Fügt einer Kurve Knickpunkte hinzu.
Fügt Knoten in Kurven oder Flächen ein.
Flacht das Kurvensegment zwischen ausgewählten Punkten ab.
Ändert ein Kurvenende, um auf eine andere Kurve oder Flächenkante mit einer bestimmten Stetigkeit zu treffen.
Ändert die Kurvenrichtung, um mit der Richtung einer anderen Kurve übereinzustimmen.
KurveNichtGleichförmigNeuaufbauen
Ändert ausgewählte Kurven, indem die Kontrollpunkte ungleichförmig neu verteilt werden.
Löscht die ausgewählten Knoten aus einer Kurve oder Fläche.
Verschiebt Objekte an einen definierten Standort in die X-, Y- und/oder Z-Richtungen.
Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.
Kürzt eine Kurve auf die neu ausgewählten Endpunkte.
Diese Befehle sammeln Informationen über die Struktur einer Kurve.
Berechnet die Höchst- und Mindestabstände zwischen zwei Kurven.
Platziert ein Punktobjekt am Ende einer Kurve.
Ändert den Nahtstandort (Start/Ende) auf geschlossenen Kurven.
Platziert einen Punkt am Anfang einer Kurve.
Berechnet die Krümmung einer Kurve oder Fläche.
Berechnet Kurven- oder Flächenkrümmung mit einem Graphen.
Visualisiert und bearbeitet die Normalenrichtung eines Objekts.
Berechnet die Domäne einer Kurve oder Fläche.
Zeigt Punkte auf der Kurve an, die an Knotendurchschnitten berechnet wurden.
Dupliziert Kontroll- oder Bearbeitungspunkte von Kurven, Flächenkontrollpunkte und Polygonnetzscheitelpunkte.
Berechnet die geometrische Stetigkeit zwischen zwei Kurven.
Berechnet den Radius einer Kurve.
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015