Mit dem Befehl GleichförmigWandeln kann eine Kurve oder Fläche so verändert werden, dass jeder Kontrollpunkt die Fläche auf die genau gleiche Weise beeinflusst.
Hinweis: Der Befehl GleichförmigWandeln macht die Objektknotenvektoren gleichförmig, ohne den Standort der Kontrollpunkte zu ändern. Die Objektform wird leicht verändert.
Vorgehen
Wählen Sie Kurven oder Flächen aus.
Mit dem Befehl UVGleichförmigWandeln wird eine Fläche so verändert, dass jeder Kontrollpunkt die Fläche in die U- oder V-Richtung auf die genau gleiche Weise beeinflusst.
Vorgehen
Wählen Sie Flächen aus.
Befehlszeilenoptionen
Richtung (nur Flächen)
Definiert die U-, V- oder beide Richtungen.
Umschalten (nur Flächen)
Schaltet zwischen U- und V-Richtung um.
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015