Mit dem Befehl Umwandeln wird die Struktur einer Kurve auf Polylinie oder Bogensegmente geändert.
Befehlszeilenoptionen
Ausgabe
Wandelt die Kurve in Bogensegmente um. Kurvenabschnitte, die beinahe gerade sind, werden in gerade Segmente umgewandelt.
Wandelt die Kurve in Polyliniensegmente um.
EingabeVereinfachen=Ja/Nein
Bei Auswahl der Option Ja werden kollineare Liniensegmente und kozirkulare Bogensegmente kombiniert.
Die Vereinfachung garantiert, dass NURBS-Kurven, die aus Bogen- und Liniensegmenten bestehen, in richtige Bogen- und Liniensegmente unterteilt werden, was die Umwandlung in Bogen und Linien genauer macht.
Hinweis: Die Vereinfachung wird anhand von absoluten und Winkeltoleranzen ausgeführt, nicht anhand der benutzerdefinierten Toleranzeinstellungen, die im Befehl eingestellt waren.
Die Option Nein ist für Fälle geeignet, in denen das Vereinfachen zu aggressiv ist und normale NURBS-Kurven in Bogen oder Linien umgewandelt werden, um eine präzisere Ausgabe zu erhalten.
EingabeLöschen
Ja
Löscht die Originalgeometrie.
Nein
Bewahrt die Originalgeometrie.
Winkeltoleranz
Maximaler Winkel zwischen Segmenten an den Endpunkten unter Übergehung der globalen Einstellung für die Toleranz.
0 definieren, um nicht-tangentiale Bogen zu erlauben. Die Ausgabe wird Knicke aufweisen, aber da sie aus Bogensegmenten besteht, werden weniger Segmente vorhanden sein, als mit der Option Linien. Das ist hilfreich, um eine Kurve mit der kleinst möglichen Anzahl Segmente anzunähern.
Toleranz
Die Toleranz an Segmentmittelpunkten, überschreibt die Einstellung Systemtoleranz.
MinLänge
Minimale Segmentlänge. Null für keine Mindestlimite definieren.
MaxLänge
Maximale Segmentlänge. Null für keine maximale Limite definieren.
AusgabeEbene
Definiert die Ebene für die Befehlsresultate.
Aktuell
Platziert die Resultate auf der aktuellen Ebene.
Eingabe
Platziert die Resultate auf der gleichen Ebene wie die Eingabekurve.
ZielObjekt
Platziert die Resultate auf der gleichen Ebene wie die Zielfläche.
Mit dem Befehl InBezierKurvenUmwandeln wird die Struktur einer NURBS-Kurve oder -Fläche in einer Bézier-Kurve oder -Fläche umgewandelt.
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015