Picture
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曲面 平面 > 圖像平面 |
Picture 指令可建立一個矩形平面,賦予以選取的圖片為貼圖的材質,不論作業視窗的顯示模式為何,該矩形平面永遠以彩現模式顯示,類似使用 SetObjectDisplayMode 指令設定物件的顯示模式。
指令行選項
(預設)
以兩個相對的角建立矩形。
三點
以兩個相鄰的角與對邊上的一點建立矩形。
垂直
建立一個與工作平面垂直的矩形。
中心點
以矩形的中心點與一個角建立矩形。
1比1
指定一個點放置圖像平面。圖像平面尺寸是根據圖片的 DPI 值與像素寬度計算的列印尺寸。
圖像材質內容
名稱
材質的名稱。
- 將圖片檔案拖放至 Rhino 的物件會建立一個圖片材質並賦予給物件,圖片檔案的名稱會成為材質的名稱。
- 圖片貼圖的拼貼不能修改。
圖像
圖像材質是包含一張圖片的簡單材質。
貼圖
名稱
圖片檔案的路徑與名稱。
請參考: 圖片貼圖。
自發光
自發光選項讓圖像平面的材質以全亮度顯示,不受燈光照明影響,也不會被其它物件的陰影遮蔽。
自發光關閉 (左) 與開啟 (右)。
灰階
灰階選項以 256 階的灰階顯示貼圖。
在資料夾中瀏覽
選擇電腦上的外部點陣圖檔案。
移除貼圖
刪除加入的貼圖。
透明度
以物件透明度百分比、圖片的 Alpha 通道或顏色遮罩設定材質的透明度。
JPEG (.jpg; .jpeg)、PCX (.pcx)、Windows Bitmap (.bmp) 不支援透明設定。
使用 Alpha 通道
以圖片的 Alpha 通道設定材質的透明度。
使用顏色遮罩
以顏色做為遮罩設定材質的透明度。
附註
儲存在材質的額外文字資訊會在滑鼠游標停留在縮圖時,顯示在工具提示中。