MeshCone
| 工具列 | 功能表 |
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網格 網格基本物件 > 圓錐體 |
MeshCone 指令可建立一個網格圓錐體。
指令行選項
方向限制
方向限制可控制圓錐體的建立方向。
無
指定位置或輸入數值設定高度。
垂直
建立一個與工作平面垂直的圓錐體。
- 輸入數字設定高度時,工作平面 Z 軸為正方向。
環繞曲線
建立與曲線上指定點垂直的基底圓。圓錐體的中心線將與曲線相切。
- 輸入數字設定高度時,曲線方向為正方向。
實體
決定是否將底部加蓋建立實體或開放的圓錐體。
半徑
指定中心點和半徑點建立一個基底圓。
兩點
從兩個相對的點建立一個基底圓。
三點
透過三點建立基底圓。
正切
建立與一條、兩條或三條曲線正切的基底圓。
逼近數個點
建立逼近選取的點、控制點或網格頂點的基底圓。
垂直面數
設定底部和頂點之間的面數。
環繞面數
設定東西方向的面數。
加蓋型式 (三角/四角)
選取要使用三角面或四角面蓋住底部的開口。
- 只有環繞面數是偶數 (4, 6, 8...) 而且實體=是,才可以看見此選項。
- 當環繞面數為奇數時,始終使用三角面。
兩側
以底面中心點為基準,向兩個方向建立圓錐體。
指定的高度會套用到每個方向,因此總高度會加倍。
請參考
Cone
建立一個曲面圓錐體。
SubDCone
建立一個 SubD 圓錐體物件。
Mesh
從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。