MeshCone

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建立網格

網格

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圓錐體

MeshCone 指令可建立一個網格圓錐體。

指令行選項

方向限制

方向限制可控制圓錐體的建立方向。

無

指定位置或輸入數值設定高度。

垂直

建立一個與工作平面垂直的圓錐體。

  • 輸入數字設定高度時,工作平面 Z 軸為正方向。
環繞曲線

建立與曲線上指定點垂直的基底圓。圓錐體的中心線將與曲線相切。

  • 輸入數字設定高度時,曲線方向為正方向。
實體

決定是否將底部加蓋建立實體或開放的圓錐體。

半徑

指定中心點和半徑點建立一個基底圓。

兩點

從兩個相對的點建立一個基底圓。

三點

透過三點建立基底圓。

正切

建立與一條、兩條或三條曲線正切的基底圓。

逼近數個點

建立逼近選取的點、控制點或網格頂點的基底圓。

垂直面數

設定底部和頂點之間的面數。

環繞面數

設定東西方向的面數。

加蓋型式 (三角/四角)

選取要使用三角面或四角面蓋住底部的開口。

  • 只有環繞面數是偶數 (4, 6, 8...) 而且實體=是,才可以看見此選項。
  • 當環繞面數為奇數時,始終使用三角面。
兩側

以底面中心點為基準,向兩個方向建立圓錐體。

指定的高度會套用到每個方向,因此總高度會加倍。

請參考

Cone

建立一個曲面圓錐體。

SubDCone

建立一個 SubD 圓錐體物件。

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。