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對齊頂點

AlignVertices 指令可以將位置相近的網格或 SubD 頂點移至相同的位置。

  • 含有許多細長面的模型會讓某些 STL/SLA 印表機發生問題,這些會使得列印速度變慢、產生奇怪的結果或造成印表機發生記憶體不足。
  • MeshRepair 指令可用來改善網格模型避免 STL/SLA 列印時發生問題。

步驟

  • 選取網格或 SubD 物件並設定指令行選項,按 Enter。

    您也可以選取這些物件:

    • 點雲與點物件。
    • 直線、多重直線與其他 1 階曲線。
    • 已開啟的曲線控制點。
    • 網格或 SubD 的頂點、邊緣與面(次物件選取)。只有次物件選取的物件之頂點會被對齊。

    如果頂點之間的距離小於 DistanceToAdjust 的值,這些頂點會被強制合在一起。

    此指令可修復一些原本應該位於相同位置的頂點,因為某些因素而分離的情形。

指令行選項

選取網格頂點

選取要對齊的網格頂點。

直線與多重直線的控制點會被開啟,讓您可以選取它們。指令結束時會再次關閉。

選取外露的網格邊緣

選取外露網格邊緣,對齊外露邊緣上的頂點。

您也可以選取直線與多重直線,它們的所有點都會被對齊。

要調整的距離

設定距離公差。

調整平均頂點

將頂點移動到平均位置,而不是將一個頂點移動到另一個。

僅限外露的

指定要對齊哪些頂點。

是

只對齊外露邊緣上的頂點。

否

對齊 DistanceToAdjust 值範圍內的所有頂點。

自動距離

測量選取物件中的間隙,並設定 DistanceToAdjust 的值。

使用方式

此選項僅適用於可編寫指令碼的指令 -AlignVertices。

舊

使用早期 Rhino 版本的方法。

新增

使用目前的方法。這是預設值。

OnlyNakeds 與 AutoDistance 選項僅適用於此方法。

曲線、點與子物件選取的物件只能以此方法對齊。

請參考

編輯網格物件