MeshRepair
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MeshRepair 指令可開啟網格修復精靈面板。
網格修復精靈面板整合了許多網格分析與編輯、修復指令,使網格修復變容易。
- 含有許多細長面的模型會讓某些 STL/SLA 印表機發生問題,這些會使得列印速度變慢、產生奇怪的結果或造成印表機發生記憶體不足。
- MeshRepair 指令可用來改善網格模型避免 STL/SLA 列印時發生問題。
步驟
錯誤統計
若有檢測到的錯誤類型,核取方塊會自動勾選。
面積為 0 的面
移除所有頂點都重疊在同一位置的面。
長度為 0 的邊緣
移除有兩個頂點重疊在同一位置的邊緣。
重複的面
移除重複的網格面。
非流形的邊緣
抽離有非流型邊緣的面。
法線方向不一致
反轉不一致的法線。
請參考 UnifyMeshNormals
未相接的網格
分割組合在一起但未接觸的網格。
進階修復工具
按此按鈕執行相關的修復指令。
執行 AlignVertices 指令。
執行 MatchMeshEdge 指令。
執行 DeleteFaces 指令。
執行 PatchSingleFace 指令。
執行 FillMeshHole 指令。
執行 FillMeshHoles 指令。
執行 SplitMeshEdge 指令。
執行 SwapMeshEdge 指令。
執行 RebuildMesh 指令。
統一網格法線
啟用以使用 UnifyMeshNormals 指令的功能。
執行 Undo 指令。
請參考
ExtractNonManifoldMeshEdges
從網格抽離非流形的網格面。
FillMeshHoles
填補網格物件上所有的洞。
PatchSingleFace
以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。
RebuildMeshNormals
重網格 頂點 的法線。
SplitDisjointMesh
將邊緣未接觸但組合在一起的網格分割為個別網格。
Undo
復原上一個動作。
UnifyMeshNormals
反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。