Rhino 9의 새로운 기능

전체 명령 목록

새로운 명령


ClearUndoSelection

UndoSelection 명령과 RedoSelection 명령에서 사용된 선택 변경 히스토리를 삭제합니다.

CopyToClipboardAt

개체를 클립보드로 복사할 때 기준점을 지정합니다.

CutAt

개체를 클립보드로 잘라낼 때 기준점을 지정합니다.

Elmo

더 많은 사용자 지정이 가능한 옵션으로 커브를 재생성합니다.

ExportBlockAttributes

선택된 블록 인스턴스의 특성 사용자 텍스트와 블록 정의 속성을 .csv 파일로 저장합니다.

GeometricTolerance

기하 공차 피처 제어 프레임을 모델에서 주석 텍스트로 만듭니다.

GeometricToleranceEdit

기존의 기하 공차 피처 제어 프레임을 수정합니다.

GlobalEdgeContinuity

여러 서피스 간의 G0, G1, G2 연속성을 분석하고, 평가를 위한 상호 시각적 피드백을 표시합니다.

HatchPattern

커브로 새로운 해치 패턴을 만들거나, 기존 해치 패턴을 삭제하거나 3dm 또는 pat 파일에서 해치 패턴을 가져옵니다.

IsolateToViewports

선택한 개체를 지정된 뷰포트에서만 표시하고, 나머지 모든 뷰포트에서는 숨깁니다.

Markup

뷰포트상에 주석을 작성해, 모델 지오메트리에 손대지 않고 아이디어를 전달하거나 피드백을 제공할 수 있습니다.

NextDetail

레이아웃에서 다음 디테일 뷰를 활성화합니다.

PasteAsBlock

클립보드의 개체로 블록 정의를 만들어 모델에 삽입합니다.

PasteAt

기준점을 참조하여 클립보드로부터 개체를 삽입합니다.

PrevDetail

레이아웃에서 이전 디테일 뷰를 활성화합니다.

RedoSelection

UndoSelection 명령으로 취소되었던 선택 변경 사항을 다시 적용합니다.

SelHatchPattern

해치 개체를 해치 패턴 기준으로 선택합니다.

SetDetailBorder

일반적으로 직사각형 형태인 디테일 뷰의 테두리를 닫힌 커브로 대체합니다.

SplitPointCloud

선을 그려 점구름을 여러 부분으로 자를 수 있습니다.

StretchCrv

커브의 꺼져 있는 제어점을 교차 창으로 선택하여 이동할 수 있습니다.

SubDMatch

SubD 가장자리 체인을 SubD/메쉬/서피스 개체의 커브 또는 가장자리 대상 체인에 매핑하여 해당 SubD의 형태를 수정합니다.

ToggleInstantAliases

즉시 실행 별칭을 일시적 또는 영구적으로 활성화 또는 비활성화합니다.

UndoSelection

개체, 하위 개체, 개체 그립의 가장 최근 선택 변경을 되돌립니다.

UnisolateFromViewports

IsolateToViewports 명령으로 특정 뷰포트에만 표시되도록 제한되었던 개체의 가시성을 복원합니다.

향상된 기능과 새 옵션


별칭:

  • "즉시 실행 별칭"을 사용하여 별칭의 명령 매크로를 Enter 키를 누르지 않고 실행할 수 있습니다. 자세히... (RH-83422)

  • Ctrl 키와 Shift 키를 사용하여 복수 선택을 할 수 있습니다. (RH-83948)

  • "즉시 실행" 열이 별칭 옵션에 추가되었습니다. (RH-83616)

  • IPlane 명령의 기본 탑재된 별칭으로 InfinitePlane 및 IP가 추가되었습니다. (RH-90438)

Align: 평면으로 옵션이 IPlane 명령과 동일한 작업을 실행하도록 변경되었습니다. (RH-90437)

Angle: 보고된 각도에서 수치적 노이즈를 가려줍니다. (RH-90680)

주석:

  • 텍스트 설정에 더 많은 프레임 형태가 추가되었습니다. 자세히... (RH-6171)

  • 각도 단위에 그라드 옵션이 추가되었습니다. (RH-12749)

  • Rhino 9 에서 기하 공차(GD&T)용 GDT 글꼴이 설치됩니다. (RH-86515)

  • 텍스트 설정에 커닝 확인란이 추가되었습니다. (RH-52520)

  • 텍스트 설정에 줄 간격 배율 조절 기능이 추가되었습니다. (RH-29703)

  • DimAngle, DimRadius, DimDiameter, DimArea, DimVolume, DimCurveLength 명령에서 잠긴 개체도 선택할 수 있습니다. (RH-87001) (RH-87109)

  • 마스크 색에서 투명도가 지원됩니다. (RH-71772)

  • 너비 표시가 반영되도록 마스크 색 위에 텍스트 프레임 경계를 그립니다. (RH-61474)

주석 해치:

  • 해치 문서 속성에서 텍스트 단추가 그래픽 단추로 대체되었습니다. (RH-80961)

  • 평면 서피스를 클릭하여 해치를 만들 수 있습니다. (RH-2060)

  • pat 형식의 3.0 버전 가져오기를 지원합니다. 자세히... (RH-86774)

  • 해치 문서 속성에 소거 단추가 추가되었습니다. (RH-86771)

  • 해치 문서 속성에 검색 상자가 추가되었습니다.

  • 해치 패턴 목록에서 이제 그리드 보기를 사용합니다.

  • 패턴 배율 설정이 추가되었습니다.

  • 한 명령을 실행하는 동안 서로 다른 평면에 해치를 만들 수 있습니다. (RH-86917)

  • 평면이 아닌 커브는 선택되지 않도록 제한됩니다. (RH-87052)

  • 기본 해치 패턴 중에서 '채우기'를 제외하고 나머지 패턴을 삭제할 수 있습니다. (RH-87399)

  • 문서 해치 속성에 '기본값 추가' 단추가 추가되었습니다. (RH-87400)

  • 해치 경계를 선택하여 새로운 해치를 생성할 수 있습니다. (RH-87596)

  • 해치 문서 속성의 사용자 인터페이스가 새로워졌습니다. (RH-87409)

  • 해치 만들기 대화상자의 '경계' 확인란의 이름이 '경계 영역 선택'으로 변경되었습니다. (RH-87584)(RH-87584)

  • 크기 조정 유형을 나타내는 오버레이 아이콘이 추가되어 배율 유형을 기준으로 정렬할 수 있습니다. (RH-87373)

  • 2D 모프 변형 (UDT 명령) 을 지원합니다. (RH-87613)

  • 해치 패턴 (.pat) 파일을 마우스로 끌어서 놓기 방법으로 가져옵니다. (RH-29081)

  • Split 명령으로 해치를 분할할 수 있습니다. (RH-74984)

  • 더욱 많아진 기본 해치 패턴. (RH-88568)

  • 배율 슬라이더와 목록 보기 모드가 추가되었습니다. (RH-90182)

주석 스타일: 주석 스타일 문서 속성에 소거 단추가 추가되었습니다. (RH-86773)

BlendEdge: 세트백 옵션이 추가되었습니다. (RH-6710)

BlockManager: 블록 정의와 그 속성과 함께 내보냅니다. (RH-85589)

BlockEdit: 포함된 블록에서 하위 선택된 개체를 삭제할 수 있습니다. (RH-80067)

부울 연산:

  • NURBS 부울 연산 명령에서 실패한 개체를 건너뛰고 계속해서 나머지를 실행합니다. (RH-77935)

  • NURBS 부울 연산 명령에서 멀티스레드 계산이 지원됩니다.

  • NURBS 부울 연산 명령은 비다양체 가장자리에서 개체를 분할합니다.

  • SubD를 폴리서피스로 변환할 때 SubD 면을 팩합니다. (RH-88952)

CageEdit:

  • 해치를 모프 실행할 수 있으나, 오직 2D로만 가능합니다. (RH-87754)

  • SubD 제어점을 종속 개체로 지원합니다. (RH-89189)

ChamferSrf:

  • 연결된 접선 서피스를 따라 모따기를 연장할 수 있습니다. 자세히... (RH-4542)

  • 옵션 대화상자가 추가되었습니다.

Check: 블록에서 하위 선택된 개체가 지원됩니다. (RH-84493)

ClippingDrawings:

  • 배경_추가 옵션에서 커브가 지원됩니다. (RH-85431)

  • 출력 레이어 이름 기능이 향상되었습니다. (RH-88462)

  • 커브를 통한 단면 만들기가 지원됩니다. (RH-80664)

  • "단면" 아래에 "점" 레이어가 추가되었습니다. (RH-90001)

  • 클리핑된 개체의 특성 사용자 텍스트가 출력 도면으로 복사됩니다. (RH-89430)

  • 개체의 단면 위치에 맞춰 클리핑 도면을 만들 수 있습니다. (RH-88803)

  • 반사된 천장 평면도(RCP: Reflected Ceiling Plan) 작성을 위한 반사 투영 방식이 추가되었습니다. (RH-77428)

  • 반사 투영을 위한 새로운 "반사" 레이어 세트가 추가되었습니다. (RH-89620)

  • 속성 옵션이 추가되었습니다. (RH-89913)

  • 출력 개체에 표시 순서가 추가되었습니다. (RH-77443)

  • 뷰포트로_격리 옵션이 추가되었습니다. (RH-90539)

  • 현재 주석 스타일의 글꼴(높이 및 간격 포함)과 화살촉 설정이 적용됩니다. (RH-90513)

  • 클리핑 평면이 특정 개체 또는 레이어만 자르도록 설정된 경우, 개체와 레이어의 표시 상태가 무시됩니다. 자세히... (RH-90678)

  • 참조점을 사용하여 클리핑 도면의 위치를 일치시킬 수 있습니다. 자세히... (RH-89030)

클리핑 평면:

  • 활성 뷰포트에서 두 번 클릭하여 클리핑 상태를 전환할 수 있습니다. (RH-89063)

  • 현재 주석 스타일의 글꼴 높이, 간격 및 화살촉 설정이 적용됩니다. (RH-90513)

  • 텍스트 레이블 크기가 더 이상 클리핑 평면 위젯 크기와 연동되지 않습니다. (RH-90513)

CommandHelp: 도움말 패널에 뒤로, 앞으로, 홈 단추가 추가되었습니다. (RH-59193)

CopyToClipboard:

  • Rhino 4.0 부터 모든 버전용으로 3dm 데이터를 저장할 수 있습니다. (RH-63432)

  • 단일 텍스트 개체 및 텍스트 필드의 계산된 문자열을 일반 텍스트로 복사할 수 있습니다. (RH-89678)

십자형 포인터: 십자선 크기를 설정하기 위한 CrosshairScreenLength 설정이 고급 설정에 추가되었습니다. 자세히... (RH-1974)

Curvature: 지정된 반지름의 위치를 표시하는 사용자_지정_반지름_표시 옵션이 추가되었습니다. (RH-82485)

Cylinder: 변형_가능 옵션이 추가되었습니다. (RH-81875)

표시:

  • 화면표시 > 색 옵션에 흑백 전환 설정이 추가되었습니다. (RH-65387)

  • 렌더링 모드에서 투명 재질의 굴절이 지원됩니다. (RH-75200)

  • 렌더링 모드에서 색이 지정된 투명도 지원이 향상되었습니다. (RH-84566)

  • 뷰포트 배경 밝기에 따라 십자형 포인터 색이 자동으로 흑백 전환됩니다. 자세히... (RH-89741)

  • 동적 그리기 색상에 흑백 전환 설정이 반영됩니다. (RH-89734)

  • 사용자 지정 조명을 변경하면 뷰포트가 이에 대응하여 업데이트됩니다. (RH-90469)

  • 일관성 없는 가중치가 있는 제어점이 다이아몬드 형태로 표시됩니다. (RH-21211)

Distance: 두 개의 선택된 점 사이의 거리를 측정할 수 있습니다. 자세히... (RH-87389)

문서 속성:

  • 해치 문서 속성에서 그리드 보기를 사용하도록 업데이트되었습니다. (RH-86524)

  • 단면 스타일 페이지가 추가되었습니다. (RH-86100)

  • 해치 패턴을 위한 설명 필드가 추가되었습니다. (RH-88074)

  • 모델 공간과 레이아웃 공간에서 미터법과 영국식 단위가 혼용될 때 경고가 표시됩니다. (RH-81439)

EdgeSrf: 열린 3개 커브 입력 시 항상 4개의 변이 있는 서피스가 만들어집니다. (RH-89363)

Ellipse: 점에_맞춤 옵션이 추가되었습니다. (RH-78096)

Elmo: 이 알고리즘은 Rebuild 명령 및 옵션에 구현되었습니다. (RH-88032)

Emap: 마우스 휠을 스크롤하여 환경맵을 순차적으로 확인합니다. (RH-89912)

Explode: 접선 서피스의 결합을 유지하기 위한 접선_컴포넌트 옵션이 추가되었습니다. (RH-81188)

Extend: SelFence 명령을 실행하는 울타리 옵션이 추가되었습니다. (RH-28088)

ExtractRenderMesh:

  • PBR 재질로 생성된 변위 메쉬를 추출할 수 있습니다. (RH-74055)

  • 출력 메쉬에서 재질 및 메쉬 수정자를 제거하는 옵션이 추가되었습니다. (RH-87732)

FilletCorners: 히스토리 지원이 추가되었습니다. (RH-84822)

FilletEdge: 세트백 옵션이 추가되었습니다. (RH-6710)

FilletSrf:

  • 접선으로 결합된 서피스를 따라 필릿을 연장할 수 있습니다. 자세히... (RH-4542)

  • 가능한 경우, 결과를 단순 회전(revolve) 서피스로 단순화합니다. (RH-75374)

  • FilletSrf 및 비슷한 명령에서 범위 설정을 기억합니다. (RH-89489)

  • 폴리서피스와 돌출에 출력_결합 옵션이 추가되었습니다. (RH-18738)

Flow: 계단처럼 옵션이 추가되었습니다. (RH-83695)

Gumball:

  • 회전 제어에 연장 모드가 추가되었습니다. (RH-87360)

  • 다시_설정 옵션이 GumballSettings 명령에 추가되었습니다. (RH-88022)

  • 개체 모드에서 이동 핸들이 선택된 제어점의 제어 다각형에 정렬됩니다. 자세히... (RH-88089)

  • 회전 핸들에서 각도를 입력할 때, Shift+마우스 오른쪽 단추/Enter/스페이스/Tab 키를 누르면 개체가 반대 방향으로 회전합니다. (RH-88848)

History:

Inset: 모드=단일/그룹 옵션에서 폴리서피스가 지원됩니다. (RH-72296)

Lasso: 개체_통과_선택 옵션이 추가되었습니다. (RH-87497)

Layer:

  • 새로운 설명 열이 추가되었습니다. (RH-7522)

  • 레이어 패널에 소거 단추가 추가되었습니다. (RH-86905)

  • 링크된 블록의 참조 레이어 속성을 다시 설정할 수 있습니다. 자세히... (RH-12131)

Layout:

  • 레이아웃을 만들 때 디테일 뷰 사이의 간격 설정이 추가되었습니다. 자세히... (RH-73941)

  • 같은 레이아웃을 한 번에 여러 개 만들 수 있습니다. 자세히... (RH-43059)

  • 디테일 뷰에서 표시 모드의 배경색을 표시할 수 있습니다. 자세히... (RH-3867)

  • 디테일 뷰 테두리를 비직사각형으로 설정할 수 있습니다. 자세히... (RH-83757)

  • 레이아웃 패널에 "새 디테일" 단추가 추가되었습니다. (RH-81408)

선종류: 선종류 문서 속성과 선종류 패널에 소거 단추가 추가되었습니다. (RH-86772)

MatchSrf: 얼룩말 줄무늬 표시 확인란이 추가되었습니다. (RH-87674)

Menu: 최근 파일과 시작 화면에 .rws 파일이 포함됩니다. (RH-34856)

MergeEdge:

  • 작업 흐름이 향상되었습니다. (RH-80332)

  • 평면형 면이 축소될 때 잘못된 개체가 만들어지는 것이 방지됩니다. (RH-78708)

Mesh: 현재 레이어 또는 입력 개체의 레이어에 메쉬를 만드는 옵션이 추가되었습니다. 자세히... (RH-89413)

MeshSplit: 서로_분할_허용 옵션 이름이 서로_분할로 변경되었습니다. (RH-90248)

MatchSrf: 첫 프롬프트에 "서피스에" 옵션이 추가되었습니다. (RH-48653)

MoveUVN:

NestedClippingDrawing: 너비 제한 내에서 일정 간격으로 도면을 출력합니다. (RH-89446)

Notes:

Offset:

  • 느슨하게 커브 간격띄우기 기능이 향상되었습니다. (RH-81146)

  • 열린 커브의 간격띄우기가 자체 교차할 경우, 닫힌 영역을 만들 수 있습니다. (RH-72891)

OffsetMultiple: 트림, 허용오차, 양쪽, 끝막음 옵션이 추가되었습니다. (RH-80801)

OffsetSubD:

  • 간격띄우기=제어점/서피스_점 옵션이 추가되었습니다. 자세히... (RH-58984)

  • 솔리드 간격띄우기에 끝막음_가장자리=매끄럽게/%가중치/주름 옵션이 추가되었습니다. 자세히... (RH-59749)

Options:

  • 여러 표시 모드를 한 번에 가져올 수 있습니다. (RH-81931)

  • OpenGL 페이지가 GPU 페이지로 대체되었습니다. (RH-87859)

Ortho: DominantOrtho 고급 설정이 추가되었습니다. (RH-84559)

개체스냅:

  • 중심점 개체 스냅이 디테일 뷰 테두리의 중심에도 스냅됩니다. (RH-16054)

  • 가시성 테스트에 맨 뒤로 보내기 지원이 구현되었습니다. (RH-86475)

  • 그리고 있는 폴리라인에 끝점과 근처점 스냅을 사용할 수 있습니다. (RH-91021)

Patch: 완전히 새롭게 개발되었습니다. (RH-85813)

PointDeviation:

  • 사용자 인터페이스가 향상되었습니다. (RH-86291)

  • 필요한 경우, 통계 및 입력 상자의 값이 과학적 표기법으로 표시됩니다. (RH-90156)

  • 패널에 "커브 편차"와 "서피스 최소 점 개수" 설정이 추가되었습니다. (RH-90157) (RH-90158)

  • 명령행에 서피스_최소_점_개수 설정이 추가되었습니다. (RH-90158)

PointsOn: 서피스에 새로운 UV 표시기가 표시됩니다. (RH-56040)

Print: 투명 배경의 PNG와 TIFF 파일 저장이 지원됩니다. 자세히... (RH-10758)

속성:

  • 블록 인스턴스 속성에 배율 다시 설정 단추가 추가되었습니다. (RH-84961)

  • 레이어 입력에 상황에 맞는 메뉴가 추가되었습니다. 자세히... (RH-86935)

  • 선택된 모든 커브가 평면 열린/닫힌 커브일 때, 유형 필드에서 "평면형"이 강조 표시됩니다. (RH-86756)

PushPull: 여러 서피스를 선택할 수 있으며, 새로운 모서리 옵션이 추가되었습니다. (RH-78277)

RailRevolve: 레일 커브에 체인_가장자리 옵션이 추가되었습니다. (RH-85284)

Rebuild: Elmo 알고리즘이 구현되었습니다. (RH-88032)

Rectangle: 히스토리가 지원됩니다. (RH-80611)

Reflect: 축 선 두께가 확대/축소 레벨과 상관없이 8픽셀로 고정됩니다. (RH-89840)

렌더링 콘텐츠:

  • 플로팅 편집기에서 가로 레이아웃이 지원됩니다. (RH-89457)

  • 기존 항목 선택 대화상자에서 표준 그리드 보기, 목록 보기, 트리 보기 제어가 구현되었습니다. (RH-89552)

  • 기존 파일로 시작 패널에 검색 상자가 추가되었습니다.

  • 검색 상자에 이름을 입력하여 검색합니다. (RH-80521)

렌더링: 렌더링 창에 확대, 축소, 창에 맞게 확대/축소 단추가 추가되었습니다. (RH-85396)

데칼 렌더링:

  • 그룹화된 개체들을 위한 하나의 데칼 위젯을 만듭니다. (RH-38367)

  • 데칼이 만들어진 후, 매핑 유형을 변경할 수 있습니다. (RH-85332)

렌더링 텍스처: 사용되지 않은 텍스처를 모델을 닫을 때까지 유지합니다. 자세히... (RH-69242)

렌더링 텍스처 매핑: 속성 패널에서 서피스 유형의 회전 및 크기 설정을 숨깁니다. (RH-90049)

Repeat: Repeat 명령으로 실행된 명령을 각각 별도로 실행취소할 수 있습니다. (RH-88607)

Ribbon: 가능하다면 양쪽 옵션이 서피스를 병합합니다. (RH-5500)

Rotate3D: 커브 옵션이 추가되었습니다. (RH-5500)

RotateView: 선택한 개체를 중심으로 마우스로 뷰를 회전하는 고급 설정이 추가되었습니다. 자세히... (RH-57585)

ScriptEditor:

  • 테스트 패널이 추가되었습니다. (RH-85546)

  • 테스트의 실행 시간이 추가되었습니다. (RH-85698)

  • Python 런타임이 업그레이드되었습니다. (RH-81753)

  • 설치된 패키지 폴더에서 어셈블리 검색이 지원됩니다. (RH-74573)

  • Grasshopper 문서 폴더에서 어셈블리 검색이 지원됩니다. (RH-81129)

  • 패키지 참조 기능이 향상되었습니다. (RH-87834)

  • Python 3에서 pip 설치 시 git+ 프로토콜이 지원됩니다. (RH-87070)

  • 스크립트 내 패키지 지정에 PEP723을 도입했습니다. (RH-79829)

  • 사용자 지정 패키지 소스를 사용할 수 있습니다. (RH-75515)

단면 스타일:

  • 해치 패턴을 선택할 때 그리드 보기가 추가되었습니다. (RH-86100)

  • 단면 스타일 문서 속성이 추가되었습니다. (RH-87865)

  • 3dm 파일에서 단면 스타일을 가져올 수 있습니다. 자세히... (RH-88734)

SelDup: 다른 심 위치에서 같은 형태의 폴리라인을 찾습니다. (RH-79074)

SelChildren: 숨겨지고 잠긴 자식 개체를 선택하는 옵션인 자식_개체_선택_허용 옵션이 추가되었습니다. (RH-85160)

SelParents: 숨겨지고 잠긴 부모 개체를 선택하는 옵션인 부모_개체_선택_허용 옵션이 추가되었습니다. (RH-85160)

선택:

  • 창 선택 및 교차 선택할 때 현재 뷰에서 보이지 않는 주석도 포함됩니다. (RH-81931)

  • 와이어프레임 모드에서 면 필터를 사용할 때 SubD/메쉬 면에 대한 마우스 오버 강조표시가 더욱 안정화되었습니다. (RH-41566)

  • 다른 개체와 겹쳐 있는 단일 점/그립을 더 쉽게 다룰 수 있습니다. (RH-89243)

  • SelName, SelGroup, SelMaterialName, SelBlockInstanceNamed 명령에서 대화상자에 검색 상자와 선택 옵션이 새롭게 추가되었습니다. (RH-82910) (RH-88295)

  • 해치 경계를 하위 선택하여(내부 루프만) 삭제, 변형 또는 명령 입력에 사용할 수 있습니다. (RH-87375)

SelFence: 개체_통과_선택 옵션이 추가되었습니다. (RH-89682)

SelLayer: 스크립트 가능 명령의 첫 번째 프롬프트에서 개체를 선택할 수 있습니다. (RH-83403)

SelLinetype: 첫 번째 프롬프트에서 선종류 이름을 입력할 수 있습니다. (RH-83517)

SelName: 스크립트화 가능한 명령인 -SelName은 개체를 미리 선택하여 실행할 수 있으며, 첫 번째 프롬프트에서 개체를 선택할 수 있습니다. (RH-83343 )

ShowEnds: 명령 히스토리에 피드백을 제공합니다. (RH-65993)

Slab: 가능하다면 양쪽 옵션이 서피스를 병합합니다. (RH-5500)

Smooth: 매끄러운 지오메트리의 점을 미리보기로 표시합니다. (RH-55455)

Snapshot: 스크립트 가능 명령에 매개변수 설정이 추가되었습니다. (RH-65823)

Split: 해치 분할이 지원됩니다. (RH-74984)

Squish: 3D 의류 모델의 컴퓨테이셔널 패턴 만들기 기반의 새로운 평탄화 알고리즘이 구현되었습니다. (RH-88062)

SubD:

  • 부드러운 주름이 있거나 면이 많은 SubD의 표시 정확도가 향상되었습니다. (RH-87647)

  • 개체 세부 정보에 SubD가 사용하는 렌더링 및 분석 메쉬 정보가 포함됩니다. (RH-88204)

  • 모든 메쉬 처리 옵션 대화상자의 상세 설정에서 SubD의 적응절대 메쉬 처리 방법을 모두 제공합니다. (RH-87647)

  • Hide 명령과 Show 명령에서 SubD 하위 개체가 지원됩니다. (RH-66737)

Text

TextObject:

두껍게: 소수점 이하 4자리까지 허용합니다. (RH-89564)

ToNURBS: 출력레이어=현재_레이어/입력_레이어 옵션이 추가되었습니다. (RH-89414)

Toolbar: 직선 3차 커브를 만드는 매크로가 추가되었습니다. 자세히... (RH-66612)

Trim:

UDT: 해치 개체의 모프 변형이 지원됩니다. (RH-87613)

UntrimAll: 해치 경계의 트림 해제가 지원됩니다. (RH-66562)

UntrimBorder: 해치 지원이 추가되었습니다. (RH-66873)

UntrimHoles:

  • 구멍을 미리 선택하거나 선택 창을 사용해 나중에 선택할 수 있습니다. (RH-21139)

  • 모두 옵션을 사용하여 선택한 해치의 모든 구멍을 트림 해제할 수 있습니다. (RH-66872)

UserText:

  • 지오메트리로 구동되는 텍스트 필드의 새 아이콘이 추가되었습니다. 자세히... (RH-85047)

  • 문서와 레이아웃 사용자 텍스트의 상황에 맞는 메뉴에 함수 개체 선택이 추가되었습니다. (RH-66060)

UVEditor:
  • 기존 직선화 구속 조건에 더 많은 가장자리를 추가할 수 있습니다. (RH-85992)

  • UV 아일랜드에서 개별 제약 조건을 제거할 수 있습니다. 자세히... (RH-87747)

  • 구속 조건을 제거한 후에 자동으로 다시 언랩합니다. (RH-87734)

  • 선택한 UV 아일랜드를 기준으로 모델 공간에서 하위 면을 선택할 수 있습니다. (RH-91095)

Zebra:

  • 더 많은 설정이 있는 새로운 대화상자. (RH-38247)

  • 더 많아진 분석 패턴. 자세히... (RH-75094)

  • 뷰 회전으로 변경되어도 분석 패턴이 유지되는 새로운 고정 설정이 추가되었습니다. (RH-58682)

  • 줄무늬 색을 투명으로 설정할 수 있습니다. (RH-86024)

  • 배경색이 기저 개체의 일부를 가리도록 설정할 수 있습니다. 자세히... (RH-88275)

사용자 인터페이스 변경


Line: 영어 인터페이스에서 FourPoint 옵션이 4Point로 바뀌었습니다. 한국어 인터페이스에서는 기존 4점 옵션이 그대로 사용됩니다. (RH-79314)

TextObject:

  • 작은 대문자의 배율을 100% 이상으로 설정할 수 있습니다. (RH-76797)

  • 커닝 적용 옵션이 추가되었습니다. (RH-25758)

대부분의 솔리드, 메쉬, SubD 프리미티브 명령에 양쪽 옵션이 추가되었습니다. (RH-63751)

분석 패널의 사용자 인터페이스가 새롭고 일관성 있게 향상되었습니다. (RH-89841)

파일 가져오기/내보내기


3dm 파일 형식이 아닌 경우, 백업 파일 저장을 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다. 자세히...(RH-48512)

백업 파일 저장 폴더를 변경하는 옵션이 추가되었습니다. 자세히...(RH-46436)

파일 내보내기 명령에서 파일 이름을 자동으로 채우고, 번호 접미사를 추가하거나 증가시킵니다. (RH-56888)

파일 내보내기/가져오기에서 블록 정의 속성이 지원됩니다. (RH-85589)

DWG/DXF 가져오기:

  • 사전순으로 레이어를 정렬합니다. (RH-78254)

  • 두께(높이)가 있는 커브를 돌출 개체로 가져오는 옵션이 추가되었습니다. 자세히... (RH-82195)

  • DWG/DXF 파일에서 중첩된 레이어를 가져올 수 있습니다. 자세히... (RH-66996)

  • 레이어 설명을 지원합니다. (RH-85412)

  • DWG/DXF 가져오기 옵션 대화상자에 전체 경로가 표시됩니다. (RH-82710)

DWG/DXF 내보내기:

  • 클리핑 평면을 AutoCAD 단면 평면으로 저장합니다. (RH-78063)

  • Rhino "그림" 개체에 사용된 이미지 파일을 DWG/DXF 파일 옆의 images 폴더에 저장합니다. (RH-85056)

  • 비직사각형 디테일 뷰 저장이 지원됩니다. (RH-85056)

  • 레이어 설명을 지원합니다. (RH-85412)

  • 건너뛴 개체에 대한 더욱 자세한 설명을 보고합니다. (RH-86594)

  • 기존 INI 파일로 구성표를 내보낼 때, 파일을 덮어쓰지 않고 구성표를 추가합니다. (RH-87163)

  • AutoCAD 구성표 설정이 즉시 저장됩니다. (RH-87332)

  • 돌출 개체를 "두께가 있는 커브"로 내보내는 옵션이 추가되었습니다. Details.... (RH-82194)

  • 인쇄색을 DWG 색으로 내보낼 수 있습니다. (RH-29332)

  • 개체의 표시색 또는 인쇄색을 사용하여 개체를 DWG 파일로 내보낼 수 있습니다. 자세히... (RH-29332)

PLY 가져오기: Gaussian splat PLY 파일에서 정점 색 읽기가 지원됩니다. (RH-85444)

SketchUp 내보내기:

  • 결합된 평면형 인접 면을 병합할 때 용접안된_가장자리_포함 명령행 옵션이 추가되었습니다. (RH-89627)

  • 커브 최대 각도 설정이 추가되었습니다. (RH-89985)

USD 내보내기: 일부 내보내기 옵션을 제공합니다. (RH-87239)

Grasshopper


재질과 텍스처 생성 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-80669)

절차적 텍스처의 래스터화를 위한 Texture Evaluator 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-82500)

Variable Fillet Edge 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-82170)

Texture Mapping 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-84682)

FillSrf 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-86003)

Export Material 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-86622)

Hops 및 GH Player용의 새로운 Get Data 컨텍스트 get 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-78826)

Rhino 9에서 새로운 텍스트 프레임 스타일이 지원됩니다. (RH-87355)

블록을 사용자 지정 주석 화살표로 사용할 수 있습니다. (RH-81500)

주석 텍스트 설정에 커닝과 선 간격이 추가되었습니다. (RH-89366)

SketchUp 내보내기에 "개체 그룹화" 옵션이 추가되어 SketchUp에서 더 쉽게 개체를 선택할 수 있습니다. (RH-89556)

단면 스타일 지원이 추가되었습니다. (RH-90889)

"Curve Widget"과 "Angular Widget" 컴포넌트가 추가되었습니다. (RH-89636)

삭제된 기능


Options: 표시 모드 파이프라인 적용. (RH-88160)

NextEngine Scan (.SNC) 파일 가져오기 지원. (RH-89043)