Markup

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Markup 명령으로 뷰포트상에 주석을 작성하여 모델 지오메트리에 손대지 않고 아이디어를 전달하거나 피드백을 제공할 수 있습니다. 마크업은 뷰 기반으로 3dm 파일과 함께 저장되며, 언제든지 불러와 리뷰할 수 있습니다.

과정

  1. Markup 명령을 실행합니다.

  2. 뷰포트를 클릭하여 새 마크업 세션을 시작합니다.

  3. HUD 단추를 사용하여 마크업 개체를 만듭니다.

  4. 작업을 마치면 완료완료 단추를 클릭합니다.

HUD 요소

HUD 단추는 마크업 세션을 위한 특별한 명령을 실행합니다. 다른 Rhino 명령들은 마크업 세션 동안에 실행할 수 있으나, 지오메트리를 마크업에 추가하지는 않습니다.

스케치

자유로운 커브를 그립니다.

폴리라인

폴리라인을 그립니다.

화살촉 전환

새로운 스케치 또는 폴리라인의 끝에 화살촉을 더합니다.

테이퍼 전환

스케치와 폴리라인의 선 두께를 고정된 두께와 테이퍼된 두께 사이에서 전환합니다.

  • 이 단추를 두 번 클릭하면 테이퍼 설정을 조정할 수 있는 선종류 패널이 열립니다.

구름형 수정 기호

호로 이루어진 구름형 수정 기호를 그립니다.

텍스트

주석 텍스트를 더합니다.

지우개

텍스트를 제외하고 기존 마크업 개체의 일부를 지웁니다.

영향을 받은 마크업 개체는 솔리드 해치로 변환됩니다.

색 견본

새로운 마크업 개체의 색을 선택합니다.

두께 슬라이더

마크업 개체의 두께와 텍스트 높이를 제어합니다.

마크업 패널

새로운 마크업 만들기

새로운 마크업을 만듭니다.

  • 뷰포트를 클릭하여 새 마크업 세션을 시작합니다.

    세션 동안, Perspective 뷰의 뷰 조작이 비활성화됩니다.

선택된 마크업 편집

선택된 마크업을 편집합니다.

선택된 마크업 삭제

선택된 마크업을 삭제합니다.

선택된 마크업 내보내기

선택된 마크업의 뷰를 .jpg 이미지 파일로 저장합니다.

클립보드에 복사

선택된 마크업을 클립보드로 복사하여 다른 애플리케이션이나 Rhino에 붙여넣을 수 있습니다.

  • Rhino에 붙여넣을 때 마크업 뷰의 그림 서피스가 만들어집니다.

마크업을 리뷰하려면

  • 마크업 패널에서 마크업을 두 번 클릭하여 보기 모드에 들어갑니다.

    마크업은 모델이나 레이아웃 뷰포트에서 만들어질 수 있습니다. 마크업이 복원되면 해당 마크업이 만들어졌던 뷰포트가 활성화됩니다.

보기 모드

보기 모드에서 기존 마크업을 검사하고 탐색할 수 있습니다.

탐색 모음

탐색 모음은 뷰포트의 오른쪽 위 모서리에 위치합니다.

  • 현재 마크업의 이름을 표시합니다.

  • 오른쪽 또는 왼쪽 화살표 단추를 클릭하여 기존 마크업을 탐색합니다.

  • 마크업 세션을 저장하면 UI 요소를 제외한 현재 뷰에서 그림 서피스가 생성되고, 그 위에 마크업 개체가 겹쳐서 표시됩니다. 슬라이더를 사용해 그림 서피스의 투명도를 조정할 수 있습니다.

편집

편집 모드로 바꿉니다.

취소

보기 모드를 종료하고 표준 Rhino 뷰포트로 되돌아갑니다.