SubDサイドバーツールバー

ツールバーの開き方...

Cancel

現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。

すべてをキャンセル

点、曲率表示、環境マッピング、ゼブラ、UVN移動、曲率をオフにし、オブジェクトの選択を解除します。

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

EditPtOn

曲線またはSubDの編集点を表示します。

PointsOff

制御点、編集、ソリッド点表示をオフにします。

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

リンク先: 点編集ツールバー

PointsOff

制御点、編集、ソリッド点表示をオフにします。

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

リンク先: 結合ツールバー

JoinCopy

選択したオブジェクトの複製を作成し、複製を結合します。

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

ExtractSrf

ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。

Trim

オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。

Untrim

トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

Split、アイソカーブ

アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。

1つのSubD面

独立した、または既存のSubDに追加できるSubDの面を作成します。

SubDPlane

サブディビジョンの平面オブジェクトを作成します。

SubDBox

サブディビジョンの直方体オブジェクトを作成します。

SubDSphere

サブディビジョンの球オブジェクトを作成します。

SubDEllipsoid

サブディビジョンのだ円球オブジェクトを作成します。

SubDCone

サブディビジョンの円錐体オブジェクトを作成します。

SubDTruncatedCone

サブディビジョンの円錐台オブジェクトを作成します。

SubDCylinder

サブディビジョンの円柱オブジェクトを作成します。

SubDTorus

サブディビジョンのトーラスオブジェクトを作成します。

SubDSweep1

SubDSweep1コマンドは、1つのレール曲線に沿ってシェイプ曲線をスイープしてSubDを作成します。

SubDSweep2

SubDSweep2コマンドは、2つのレール曲線に沿ってシェイプ曲線をスイープしてSubDを作成します。

Revolve

軸を中心に輪郭曲線を回転してサーフェスまたはSubDを作成します。

MultiPipe

交差する曲線から滑らかな結合部を持つSubDのパイプの骨組みを作成します。

ExtractControlPolygon

曲線の制御点を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るメッシュを作成します。

ExtractSrf

ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。

AlignVertices

メッシュまたはSubDの頂点を強制的に同じ位置に合わせます。

Smooth

曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。

SoftTransform

指定した範囲内で、さまざまなフォールオフ(減衰)タイプでオブジェクトのグリップを編集できる、ソフト変形パネルを開きます。

ソフト変形をトグル

SubDとメッシュの頂点のソフト変換モードのオン、オフを切り替えます。

Project

曲線/点をサーフェス、ポリサーフェス、メッシュ、またはSubDと交差するように作業平面へ投影します。

Pull

曲線や点をサーフェス、メッシュ、ポリサーフェス、SubDの法線方向に移動させ、交差を見つけます。