SubDサイドバーツールバー
Explode
オブジェクトを構成要素に分解します。
ExtractSrf
ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。
Split
オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。
Split、アイソカーブ
アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。
1つのSubD面
独立した、または既存のSubDに追加できるSubDの面を作成します。
SubDPlane
サブディビジョンの平面オブジェクトを作成します。
SubDBox
サブディビジョンの直方体オブジェクトを作成します。
SubDSphere
サブディビジョンの球オブジェクトを作成します。
SubDEllipsoid
サブディビジョンのだ円球オブジェクトを作成します。
SubDCone
サブディビジョンの円錐体オブジェクトを作成します。
SubDTruncatedCone
サブディビジョンの円錐台オブジェクトを作成します。
SubDCylinder
サブディビジョンの円柱オブジェクトを作成します。
SubDTorus
サブディビジョンのトーラスオブジェクトを作成します。
SubDSweep1
SubDSweep1コマンドは、1つのレール曲線に沿ってシェイプ曲線をスイープしてSubDを作成します。
SubDSweep2
SubDSweep2コマンドは、2つのレール曲線に沿ってシェイプ曲線をスイープしてSubDを作成します。
Revolve
軸を中心に輪郭曲線を回転してサーフェスまたはSubDを作成します。
MultiPipe
交差する曲線から滑らかな結合部を持つSubDのパイプの骨組みを作成します。
曲線の制御点を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るメッシュを作成します。![]()
ExtractControlPolygon
ExtractSrf
ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。
メッシュまたはSubDの頂点を強制的に同じ位置に合わせます。![]()
AlignVertices
曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。![]()
Smooth
SoftTransform
指定した範囲内で、さまざまなフォールオフ(減衰)タイプでオブジェクトのグリップを編集できる、ソフト変形パネルを開きます。
ソフト変形をトグル
SubDとメッシュの頂点のソフト変換モードのオン、オフを切り替えます。
Project
曲線/点をサーフェス、ポリサーフェス、メッシュ、またはSubDと交差するように作業平面へ投影します。
Pull
曲線や点をサーフェス、メッシュ、ポリサーフェス、SubDの法線方向に移動させ、交差を見つけます。