Werkzeugleiste Transformieren

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Verschieben

Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

Verschieben, Vertikal

Verschiebt Objekte rechtwinklig zur aktuellen Konstruktionsebene.

Verschieben, Normale

Verschiebt Objekte in der Normalen-Richtung der ausgewählten Position auf einem anderen Objekt.

KurveWeichVerformen

Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Verschieben

Kopieren

Dupliziert Objekte.

Kopieren, AmOrt

Objekte am gleichen Standort wie das Original duplizieren.

Drehen

Dreht Objekte um eine Achse rechwinklig zur Konstruktionsebene.

Rotate3D

Dreht Objekte um eine 3D-Achse.

Skalierung

Zur einheitlichen Größenänderung von Objekten in x-, y- und z-Richtung.

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Skalieren

Scale2D

Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

Spiegeln

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.

Spiegeln, 3Punkte

Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten auf einer 3-Punkte-Ebene.

Orientieren

Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Orient3Pt

Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

HüllkörperBearbeitung

Ändert die Größe, skaliert, platziert und rotiert Objekte numerisch.

AufFlächeAusrichten

Transformiert Objekte rechwinklig zu einer Fläche.

AufKurveAusrichten

Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

KurveAnKanteAusrichten

Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.

AnKonstruktionsebeneAusrichten

Orientiert Objekte erneut an eine andere Konstruktionsebene.

Anordnen

Kopiert und organisiert Objekte in Spalten, Reihen und Niveaus

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Anordnen

PolarAnordnen

Kopiert und verteilt Objekte um einen zentralen Standort.

AufKonstruktionsebeneProjizieren

Ebnet Objekte auf die Konstruktionsebene.

PunktDefinieren

Verschiebt ausgewählte Punkte und Kontrollpunkte zu einer bestimmten Position in den Richtungen x, y und/oder z.

Ausrichten

Richtet Objekte nach ihren Hüllkörpern aus oder richtet Objektgriffe wie z.B. Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte und Scheitelpunkte aus.

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Ausrichten und Verteilen

Verdrehen

Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.

Biegen

Verformt Objekte entlang eines Bogens.

Verjüngen

Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

EntlangVerschieben

Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

Scherung

Verzerrt Objekte parallel zu einer Achse in einem Winkel.

Weich

Bildet den Mittelwert der Positionen von Kurven- und Flächen-Kontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten und gleicht den Abstand aus, um unerwünschte Details und Schleifen zu entfernen.

EntlangFlächeVerschieben

Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Verformungswerkzeuge

KäfigBearbeiten

Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Käfig

Käfig

Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

Gleiten

Verschiebt ausgewählte Scheitelpunkte (oder Scheitelpunkte ausgewählter Kanten) entlang angrenzender Kanten.

SanftTransformieren

Öffnet das Panel Sanft Transformieren, das die Bearbeitung von Objektgriffen mit unterschiedlichen Falloff-Typen innerhalb eines bestimmten Bereichs ermöglicht.

SanftTransformieren umschalten

Aktiviert/deaktiviert den Modus Sanft Transformieren für SubD- und Polygonnetzscheitelpunkte.

KurveVerlängern

Ermöglicht die Auswahl von deaktivierten Kontrollpunkten einer Kurve mit einem Aufziehfenster, um sie zu verschieben.

Verschieben X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.

Befindet sich ebenfalls in Werkzeugleiste Organisch

Verschieben Welt X+

Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.