Ausrichten

Werkzeugleiste Menü

Ausrichten und Verteilen

Haupt

Haupt2

Transformieren

SubD-Seitenleiste

Transformieren

Ausrichten

Der Befehl Ausrichten richtet Objekte nach ihren Hüllkörpern aus, oder richtet Objektgriffe wie Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte und Scheitelpunkte aus.

  • Bei Auswahl von SubD-Seiten, -Kanten oder -Scheitelpunkten (mit Strg+Umschalttaste) werden die zugehörigen Kontrollpunkte ausgerichtet.

Oben und unten ausrichten.

Schritte

  1. Wählen Sie die Objekte zum Ausrichten aus und drücken Sie die Eingabetaste.
  2. Definieren Sie eine Ausrichtungsoption.
  3. Wählen Sie einen Standort oder drücken Sie die Eingabetaste, um basierend auf dem umfassenden Hüllkörper aller ausgewählten Objekte auszurichten.

Befehlszeilenoptionen

AusrichtenAn
Konstruktionsebene

Zum Ausrichten von Objekten unter Verwendung von Konstruktionsebenenkoordinaten.

Welt

Zur Ausrichtung von Objekten unter Verwendung von Weltkoordinaten.

 

Drunter

Richtet Objekte an den untersten Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

Konzentrisch

Richtet Objekte an den horizontalen und vertikalen Zentren ihrer Hüllkörper aus.

 

HorizMitte

Richtet Objekte an den vertikalen Zentren ihrer Hüllkörper aus.

 

Links

Richtet Objekte an den am weitesten links liegenden Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

Rechts

Richtet Objekte an den am weitesten rechts liegenden Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

Drauf

Richtet Objekte an den obersten Positionen ihrer Hüllkörper aus.

 

VertMitte

Richtet Objekte an den vertikalen Zentren ihrer Hüllkörper aus.

 

ZuKurve

Zieht Punkte zur ausgewählten Kurve.

 

ZuLinie

Zieht Punkte zu einer durch Auswahl zweier Punkte definierten Linie.

 

EbeneEinpassen

Zieht Punkte zur geeignetsten Ebene der Punkte.

Wenigstens vier Punkte sind für diesen Ausrichtungstyp erforderlich.

ZuEbene

(Neues Verhalten in Rhino 9.)

Richtet ausgewählte Objekte unter Verwendung der UEbene-Befehlsfunktionen an einer bestimmten Ebene aus.

  • Für die Optionen ZuKurve, ZuLinie, EbeneEinpassen und ToPlane:

    Bei Auswahl von übergeordneten Objekten, statt Punkten oder Objektgriffen, werden die Mitten ihrer Hüllkörper ausgerichtet.

Verteilen

Werkzeugleiste Menü

Ausrichten und Verteilen

Nicht auf den Menüs.

Mit dem Befehl Verteilen werden Objekte gleichmäßig zwischen den Endobjekten verteilt.

  • Kontroll- bzw. Bearbeitungspunkte und Polygonnetz- bzw. SubD-Scheitelpunkte können ebenso verteilt werden.

Vorgehensweise

  1. Wählen Sie mindestens drei zu verteilende Objekte aus und drücken Sie die Eingabetaste.
    Gruppen werden als einzelnes Objekt behandelt.
  2. Bestimmen Sie eine Richtung.
    Die Objekte werden in gleichmäßigem Abstand bezüglich der Hüllkörpermittelpunkte oder den Lücken zwischen den Hüllkörperkanten (ausgerichtet auf der Richtungsachse) verteilt.

Befehlszeilenoptionen

Richtung

Zur Einstellung der Verteilungsrichtung. Der Richtungspunkt ist auf die Konstruktionsebene beschränkt.

XAchse

Zur Verteilung der Objekte bezüglich der x-Achse der aktiven Konstruktionsebene.

YAchse

Zur Verteilung der Objekte bezüglich der y-Achse der aktiven Konstruktionsebene.

ZAchse

Zur Verteilung der Objekte bezüglich der Y-Achse der aktiven Konstruktionsebene.

Modus

Zur Einstellung der Verteilungsmethode.

Lücke

Es wird ein gleichmäßiger Abstand zwischen den Kanten der Hüllkörper erzeugt.

Zentrum

Es wird ein gleichmäßiger Abstand zwischen den Mittelpunkten der Hüllkörper erzeugt.

Abstand

Zur Einstellung des Abstands.

Automatisch

Beim automatischen Abstand wird der Lücken-/Mittelpunktabstand basierend auf den Abständen des ersten und letzten Objekts in räumlicher Sortierung berechnet.

Abstand

Zur Einstellung des gewünschten Abstands.

Siehe auch

Verschieben

Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

PunktDefinieren

Verschiebt ausgewählte Punkte und Kontrollpunkte zu einer bestimmten Position in den Richtungen x, y und/oder z.

Werkzeugleiste Ausrichten und Verteilen

Objekte transformieren