Spiegeln
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Transformieren Spiegeln |
Mit dem Befehl Spiegeln wird eine spiegelbildliche Kopie einer Objekts erzeugt.
Vorgehensweise
- Wählen Sie die Objekte aus.
- Wählen Sie den Startpunkt der Spiegelebene.
- Wählen Sie den Endpunkt der Spiegelebene.
Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, können Sie eine Vorschau der gespiegelten Objekte sehen.
Die zwei Endpunkte bestimmen eine Spiegelebene rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
Verwenden Sie Objektfänge, um die Spiegelebene exakt zu platzieren, vor allem wenn Sie eine Fläche und ihre gespiegelte Kopie verbinden wollen.
Benutzerhandbuch - Umwandlungsbefehle
Befehlszeilenoptionen
3Point
Wählen Sie drei Punkte, um eine Spiegelebene zu definieren.
Kopieren
Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen
beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.
Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll.
XAchse
Spiegelt das Objekt über die KEbenen-x-Achse (xz-Ebene) des aktuellen Ansichtsfensters.
YAchse
Spiegelt das Objekt über die KEbenen-x-Achse (yz-Ebene) des aktuellen Ansichtsfensters.
ZAchse
Spiegelt das Objekt über die KEbene (xy-Ebene) des aktuellen Ansichtsfensters.
Objekt
Wählen Sie eine planare Fläche, eine planare Kurve
oder eine Linie
um die Spiegelebene zu bestimmen. Wenn eine Linie ausgewählt ist, liegt die Spiegelebene rechtwinklig zur KEbene.
Eine einzelne planare Fläche, Flächenverbandseite oder Extrusionsseitenrand kann als Spiegelebene ausgewählt werden.
Die Spiegelebene kann dank des Verlaufs an das planare Objekt angehängt werden. Verlaufaktualisierungen werden deaktiviert, wenn das Objekt seine Planarität einbüßt.
Teilkurve
Geben Sie Teilkurve ein um den Teil einer Kurve als Eingabe auszuwählen.
Siehe auch
Reflektieren
Macht eine SubD über eine Reflexionsebene hinweg symmetrisch und vereinigt beide Seiten in eine einzige SubD.
Symmetrie
Spiegelt eine Kopie einer Kurve oder Fläche mit Stetigkeit.