ソリッドオブジェクトを編集する
サーフェスまたはポリサーフェスで体積を包括しているものをソリッドと呼びます。ソリッドは、個々のサーフェスに分解することなく編集することもできます。それらのコマンドは、閉じたソリッドを維持するためにできるだけのことをします。

Cap
オブジェクトの平面状の穴を平面サーフェスで閉じます。

ChamferEdge
ポリサーフェスのエッジにルールドサーフェスを作成します。

CreateSolid
サーフェスから閉じたポリサーフェスを作成します。

FilletEdge
ポリサーフェスのエッジの間に接線連続サーフェスを作成します。

FoldFace
ポリサーフェスの面を軸を中心に回転します。

MergeCoplanarFace
メッシュ、ポリサーフェス、SubDの隣接する同一平面上の面を1つの面に統合します。

MoveEdge
ポリサーフェスのエッジを移動します。

MoveFace
ポリサーフェスの面を移動します。

MoveUntrimmedEdge
トリムされていないポリサーフェスの面のエッジを移動します。

MoveUntrimmedFace
トリムされていないポリサーフェスの面を移動します。

Shell
ポリサーフェスから選択されたサーフェスを取り除き、残りのサーフェスをオフセットして指定の厚さのソリッドを作成します。

SplitFace
ポリサーフェスの選択された面をポリライン、選択された曲線、またはアイソカーブで分割します。
次もご覧ください。

SolidPtOn
ポリサーフェスの疑似制御点をオンにします。