サーフェスまたはポリサーフェスで体積を包括しているものをソリッドと呼びます。ソリッドは、個々のサーフェスに分解することなく編集することもできます。それらのコマンドは、閉じたソリッドを維持するためにできるだけのことをします。
オブジェクトの平面状の穴を平面サーフェスで閉じます。
ポリサーフェスのエッジにルールドサーフェスを作成します。
サーフェスから閉じたポリサーフェスを作成します。
ポリサーフェスのエッジの間に接線連続サーフェスを作成します。
ポリサーフェスの面を軸を中心に回転します。
メッシュ、ポリサーフェス、SubDの隣接する同一平面上の面を1つの面に統合します。
ポリサーフェスのエッジを移動します。
ポリサーフェスの面を移動します。
トリムされていないポリサーフェスの面のエッジを移動します。
トリムされていないポリサーフェスの面を移動します。
ポリサーフェスから選択されたサーフェスを取り除き、残りのサーフェスをオフセットして指定の厚さのソリッドを作成します。
ポリサーフェスの選択された面をポリライン、選択された曲線、またはアイソカーブで分割します。
ポリサーフェスの疑似制御点をオンにします。
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