ソリッドオブジェクトを編集する

サーフェスまたはポリサーフェスで体積を包括しているものをソリッドと呼びます。ソリッドは、個々のサーフェスに分解することなく編集することもできます。それらのコマンドは、閉じたソリッドを維持するためにできるだけのことをします。

Cap

オブジェクトの平面状の穴を平面サーフェスで閉じます。

ChamferEdge

ポリサーフェスのエッジにルールドサーフェスを作成します。

CreateSolid

サーフェスから閉じたポリサーフェスを作成します。

FilletEdge

ポリサーフェスのエッジの間に接線連続サーフェスを作成します。

FoldFace

ポリサーフェスの面を軸を中心に回転します。

MergeCoplanarFace

メッシュ、ポリサーフェス、SubDの隣接する同一平面上の面を1つの面に統合します。

MoveEdge

ポリサーフェスのエッジを移動します。

MoveFace

ポリサーフェスの面を移動します。

MoveUntrimmedEdge

トリムされていないポリサーフェスの面のエッジを移動します。

MoveUntrimmedFace

トリムされていないポリサーフェスの面を移動します。

Shell

ポリサーフェスから選択されたサーフェスを取り除き、残りのサーフェスをオフセットして指定の厚さのソリッドを作成します。

SplitFace

ポリサーフェスの選択された面をポリライン、選択された曲線、またはアイソカーブで分割します。

次もご覧ください。

SolidPtOn

ポリサーフェスの疑似制御点をオンにします。

ソリッドオブジェクトを作成する

曲線やサーフェス間のフィレット、ブレンド、面取りを行う

曲線やサーフェスを分割/トリムする

サーフェスを編集する

 

 

 

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