MeshCylinder

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円柱

MeshCylinderコマンドは、ポリゴンメッシュの円柱を作成します。

操作手順

  1. ベースの円を作成します。

  2. 位置をピックするか、数値を入力して高さを設定します。

    方向拘束オプションが正の高さを異なる方法で定義します。

コマンドラインオプション

方向拘束

方向拘束は、円柱の方向を制限します。

なし

ピックまたは値をタイプして高さを設定します。

垂直

円柱を作業平面に垂直に作成します。

アラウンドカーブ

底面の円を曲線上のピックした点に垂直に作成します。円柱の中心線は曲線の接線です。

ソリッド

上面と底面の開口部にキャップを作成するか、開いたままにします。

半径

底面の円を中心点と半径点をピックして作成します。

直径
円周
面積
投影オブジェクトスナップ
2点

底面の円を2つの向かい合う点から作成します。

3点

底面の円を3点から作成します。

半径
接点

底面の円を1、2、または3つの曲線に接するように作成します。

1点目から
半径
点にフィット

底面の円を選択した点、制御点、またはメッシュの頂点にフィットさせて作成します。

円周方向の面の数

円周方向の面の数を指定します。


垂直方向の面の数

底から頂部までの面の数を指定します。

キャップ面のスタイル (三角形/四角形)

上面と底面の開口部を埋める面の形を選択します。

両方向

ベースの円から両方向に対称に伸ばして円柱を作成します。円柱の高さは指定した高さの2倍になります。

次もご覧ください。

Cylinder

ポリサーフェスの円柱を作成します。

SubDCylinder

サブディビジョンの円柱オブジェクトを作成します。

 

 

 

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