アニメーションツールバーを使用するとRhinoでビューをアニメーション化することができます。
アニメーションイメージは、様々なビューポート表示やレンダリングモードから選択して表示することができます。
指定された日付、時刻の太陽の動きをアニメーション化します。
メモ: スカイライトは日照シミュレーション中はオフになります。
指定された期間(1週間、1 ヶ月、1年など)の太陽の動きをアニメーション化します。
カメラとターゲットの動きをパス曲線に沿ってアニメートします。
カメラとターゲットの動き別々のパス曲線に沿ってアニメートします。
ツールバー | メニュー |
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SetTurntableAnimationコマンドは、現在のターゲット点の周りを一度回転するカメラアニメーションを作成します。
ビューが現在のターゲット点を中心に一度回転します。ターンテーブルアニメーションのイメージをつかむには、Perspectiveビューポート内をクリックし、左の矢印 ◀または右の矢印 ▶ キーを押したままにしてください。
ターンテーブルアニメーションのオプション | |
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方向 |
ビューの回転方向を指定します。 反時計回りビューを反時計回りに回転します。 時計回りビューを時計回りに回転します。 |
アニメーションのオプション
キャプチャするアニメーションフレームの数です。
フレームを保存する画像ファイル形式をpg、bmp、png、tgaから選択します。
現在のレンダラによってレンダリングされたフレームをキャプチャするには、フルレンダリングまたはレンダリングプレビューを選択します。
または、ビューポートの表示モードの1つを選択して、フレームをキャプチャします。
モデルのビューポートを選択します。
アニメーションの名前を入力します。
ツールバー | メニュー |
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SetPathAnimationコマンドは、カメラまたはターゲットの動きをアニメーション化します。
カメラ、またはターゲットまたは両方を動かすことができます。得られる結果は、ターゲットを固定してカメラを移動、カメラを固定してターゲットを移動、ターゲットを移動しながらカメラを移動の3つです。
アニメーションのオプション
キャプチャするアニメーションフレームの数です。
フレームを保存する画像ファイル形式をpg、bmp、png、tgaから選択します。
現在のレンダラによってレンダリングされたフレームをキャプチャするには、フルレンダリングまたはレンダリングプレビューを選択します。
または、ビューポートの表示モードの1つを選択して、フレームをキャプチャします。
モデルのビューポートを選択します。
アニメーションの名前を入力します。
ツールバー | メニュー |
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SetFlythroughAnimationコマンドは、カメラおよびターゲットの動きをアニメーション化します。
ライスルーアニメーションでは、カメラがパスに沿って移動する間、動く方向(前方)を見ることができます。
アニメーションのオプション
キャプチャするアニメーションフレームの数です。
フレームを保存する画像ファイル形式をpg、bmp、png、tgaから選択します。
現在のレンダラによってレンダリングされたフレームをキャプチャするには、フルレンダリングまたはレンダリングプレビューを選択します。
または、ビューポートの表示モードの1つを選択して、フレームをキャプチャします。
モデルのビューポートを選択します。
アニメーションの名前を入力します。
ツールバー | メニュー |
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SetOneDaySunAnimationコマンドは、指定された日付、時刻の太陽の動きをアニメーション化します。
日照アニメーションのオプション
モデルの緯度位置を指定します。
モデルの経度位置を指定します。
モデルの北の角度を指定します。
日付を指定します。
クリックしてカレンダーから日を選択します。
開始時刻を指定します。
終了時刻を指定します。
時間間隔を指定します。
サポートされているファイル形式を選択します。
ビューポート名を選択します。
アニメーションファイルセットの名前です。
ツールバー | メニュー |
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SetSeasonalSunAnimationコマンドは、指定された期間(1週間、1 ヶ月、1年など)の太陽の動きをアニメーション化します。
四季光アニメーションのオプション
モデルの緯度位置を指定します。
モデルの経度位置を指定します。
モデルの北の角度を指定します。
開始日を指定します。
クリックしてカレンダーから日を選択します。
終了日を指定します。
クリックしてカレンダーから日を選択します。
時刻を指定します。
サポートされているファイル形式を選択します。
時間間隔を指定します。
ビューポート名を選択します。
アニメーションファイルセットの名前です。
ツールバー | メニュー |
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PlayAnimationコマンドは、アニメーション(アニメーションのプレビュー)を再生します。
プレビューツールバーを使ってワイヤフレームでアニメーションシーケンスを見ることができます。この方法は、それぞれのフレームをレンダリングまたはシェーディングする方法よりもかなり高速です。
再生速度をより上げるには、ワイヤフレームビューでアニメーションプレビューを再生します。
ツールバー | メニュー |
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ViewFirstFrameコマンドは、最初のアニメーションフレームを表示します。
ツールバー | メニュー |
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ViewFrameNumberコマンドは、指定された番号のフレームを表示します。
ツールバー | メニュー |
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ViewLastFrameコマンドは、最後のアニメーションフレームを表示します。
ツールバー | メニュー |
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ViewNextFrameコマンドは、次のアニメーションフレームを表示します。
ツールバー | メニュー |
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ViewPreviousFrameコマンドは、1つ前のアニメーションフレームを表示します。
ツールバー | メニュー |
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RecordAnimationコマンドは、アニメーションフレームをレンダリング、保存します。
それぞれのフレームをレンダリングし、指定のフォルダに保存します。すべてのフレームがレンダリングされたら、アニメーションのプレビューがお使いのウェブブラウザで表示されます。
コマンドラインオプション
アニメーションフレームを保存するフォルダを指定します。
アニメーション記録を終了後、HTMLページでそれを再生します。
レイトレースビューポートからアニメーションを記録する際の各フレームのキャプチャに計算するパスの数を設定します。
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