Barre d'outils Standard
Nouveau
Créer un nouveau modèle en utilisant un fichier modèle.
Enregistrer
Enregistrer le modèle actuel.
Lien vers la barre d'outils Fichier
Exporter
Enregistrer les objets sélectionnés dans un nouveau fichier.
Imprimer
Imprimer la fenêtre ou les mises en page actuelles.
PropriétésDocument
Gérer les paramètres du modèle actuel.
Couper dans le presse-papiers : Ctrl-X
Supprimer des objets et les placer dans le presse-papiers.
CopierDansPressePapiers
Copier des objets dans le presse-papiers.
Coller
Insérer les objets du presse-papiers.
Coller + AssignerCalqueActuel
Insérer les objets du presse-papiers sur le calque actuel.
Annuler
Annule la dernière action.
Lien vers la barre d'outils Annuler
Rétablir
Inverser la dernière action annulée.
Panoramique
Déplacer la position de la caméra et de la cible de la vue, parallèlement au plan de la vue.
RotationVue
Faire tourner la caméra de la vue autour de la cible.
RotationCaméra
Faire tourner la cible de la vue autour de la caméra.
Zoom Dynamique
Zoom dans la vue lorsque vous déplacez la souris.
Zoomer avec un facteur d'échelle
Zoomer en avant ou en arrière dans la vue en appliquant le facteur indiqué.
Zoom
Déplacer la caméra de la fenêtre de sorte que la zone définie par un cadre de sélection remplisse la fenêtre.
Zoom cible
Zoomer en indiquant une cible et en dessinant une fenêtre.
Zoom Étendu
Zoomer pour afficher tous les objets.
Zoom, Toutes Étendu
Zoomer pour afficher tous les objets dans toutes les fenêtres.
Zoom Sélection
Zoomer pour afficher tous les objets sélectionnés.
Zoom Toutes Sélection
Zoome dans toutes les fenêtres pour afficher tous les objets sélectionnés.
AnnulerVue
Annuler le dernier changement de vue.
Lien vers la barre d'outils Vue
RétablirVue
Rétablir la dernière annulation effectuée sur une vue.
4Vues
Définir un espace de travail avec quatre fenêtres.
Lien vers la barre d'outils Disposition des fenêtres
4vues puis zoom étendu toutes
Définir un espace de travail avec quatre fenêtres et appliquer un zoom étendu dans toutes les fenêtres.
DéfinirVue, RepèreGénéral Droite
Changer la vue active en vue de droite du repère général.
Lien vers la barre d'outils Définir la vue
PlanC
Définir le plan de construction dans la fenêtre active.
Lien vers la barre d'outils Plans de construction
AfficherAccrochages
Affiche le panneau des accrochages aux objets.
Lien vers la barre d'outils Accrochage aux objets
ToutSélectionner
Sélectionne tous les objets.
Lien vers la barre d'outils Sélection
Masquer
Dissimuler des objets de la vue.
Lien vers la barre d'outils Visibilité
Montrer
Réafficher tous les objets cachés.
Verrouiller
Verrouiller des objets afin qu'ils ne puissent pas être sélectionnés et modifiés.
Lien vers la barre d'outils Verrouiller
Déverrouiller
Déverrouiller tous les objets verrouillés.
Calque
Inverser l'affichage du panneau Calques.
Lien vers la barre d'outils Calques
Calque, Visible=non
Fermer le panneau Calque.
Propriétés
Ouvrir le panneau Propriétés.
Lien vers la barre d'outils Propriétés
Propriétés, Visible=Non
Fermer le panneau des propriétés.
Ombrage
Ombrer temporairement la fenêtre active.
Ombrer toutes les fenêtres
Ombrer temporairement toutes les fenêtres.
Mode d'affichage ombré
Définir l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque.
Lien vers la barre d'outils Affichage
Mode d'affichage filaire
Définir l'affichage de la fenêtre en mode filaire.
Rendu
Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
Lien vers la barre d'outils Rendu
Paramètres de rendu
Inverse l'affichage du panneau Rendu.
Projecteur
Insérer un cône de lumière.
Lien vers la barre d'outils Lumières
Cote
Créer une cote linéaire horizontale ou verticale.
Lien vers la barre d'outils Cotes
Cote, Continuer
Continuer des cotes linéaires horizontales ou verticales.
Grasshopper
Ouvre la fenêtre de Grasshopper.
Lien vers la barre d'outils Grasshopper
Aide
Ouvrir la rubrique de l'aide pour la commande en cours.
Lien vers la barre d'outils Aide