Créer un nouveau modèle en utilisant un fichier modèle.
Enregistrer le modèle actuel.
Lien vers la barre d'outils Fichier
Enregistrer les objets sélectionnés dans un nouveau fichier.
Imprimer la fenêtre ou les mises en page actuelles.
Gérer les paramètres du modèle actuel.
Supprimer des objets et les placer dans le presse-papiers.
Copier des objets dans le presse-papiers.
Insérer les objets du presse-papiers.
Insérer les objets du presse-papiers sur le calque actuel.
Annule la dernière action.
Lien vers la barre d'outils Annuler
Inverser la dernière action annulée.
Déplacer la position de la caméra et de la cible de la vue, parallèlement au plan de la vue.
Faire tourner la caméra de la vue autour de la cible.
Faire tourner la cible de la vue autour de la caméra.
Zoom dans la vue lorsque vous déplacez la souris.
Zoomer en avant ou en arrière dans la vue en appliquant le facteur indiqué.
Déplacer la caméra de la fenêtre de sorte que la zone définie par un cadre de sélection remplisse la fenêtre.
Zoomer en indiquant une cible et en dessinant une fenêtre.
Zoomer pour afficher tous les objets.
Zoomer pour afficher tous les objets dans toutes les fenêtres.
Zoomer pour afficher tous les objets sélectionnés.
Zoome dans toutes les fenêtres pour afficher tous les objets sélectionnés.
Annuler le dernier changement de vue.
Lien vers la barre d'outils Vue
Rétablir la dernière annulation effectuée sur une vue.
Définir un espace de travail avec quatre fenêtres.
Lien vers la barre d'outils Disposition des fenêtres
Définir un espace de travail avec quatre fenêtres et appliquer un zoom étendu dans toutes les fenêtres.
Changer la vue active en vue de droite du repère général.
Lien vers la barre d'outils Définir la vue
Définir le plan de construction dans la fenêtre active.
Lien vers la barre d'outils Plans de construction
Activer le contrôle des accrochages.
Lien vers la barre d'outils Accrochage aux objets
Sélectionne tous les objets.
Lien vers la barre d'outils Sélection
Dissimuler des objets de la vue.
Lien vers la barre d'outils Visibilité
Réafficher tous les objets cachés.
Verrouiller des objets afin qu'ils ne puissent pas être sélectionnés et modifiés.
Lien vers la barre d'outils Verrouiller
Déverrouiller tous les objets verrouillés.
Inverser l'affichage du panneau Calques.
Lien vers la barre d'outils Calques
Fermer le panneau Calque.
Ouvrir le panneau Propriétés.
Lien vers la barre d'outils Propriétés
Fermer le panneau des propriétés.
Ombrer temporairement la fenêtre active.
Ombrer temporairement toutes les fenêtres.
Définir l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque.
Lien vers la barre d'outils Affichage
Définir l'affichage de la fenêtre en mode filaire.
Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
Lien vers la barre d'outils Rendu
Inverse l'affichage du panneau Rendu.
Insérer un cône de lumière.
Lien vers la barre d'outils Lumières
Créer une cote linéaire horizontale ou verticale.
Lien vers la barre d'outils Cotes
Continuer des cotes linéaires horizontales ou verticales.
Ouvre la fenêtre de Grasshopper.
Lien vers la barre d'outils Grasshopper
Ouvrir la rubrique de l'aide pour la commande en cours.
Lien vers la barre d'outils Aide
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