Actions du presse-papiers

Couper

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Couper

Ctrl (CMD) + X

La commande Couper supprime des objets du modèle et les place dans le presse-papiers.

Remarque

  • Tous les objets sélectionnés sont retirés de votre modèle et placés dans le presse-papiers. Les propriétés et la position des objets sont enregistrées avec les objets.
  • Lorsque vous collez des objets dans Rhino, ils sont placés sur le même calque que celui où ils se trouvaient dans le modèle original. Si le calque n'existe pas, il est créé lorsque l'objet est collé.
  • Dans la fenêtre de commande, dans le menu contextuel du bouton de droite, seul le texte des invites de commande, des cases d'édition ou d'autres applications peut être coupé, copié ou collé.

CopierDansPressePapiers

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Édition

Copier

Ctrl (CMD) + C

La commande CopierDansPressePapiers copie les objets sélectionnés dans le presse-papiers.

Remarque

  • Les Propriétés et la position de l'objet sont enregistrées avec celui-ci.
  • Si les objets sont groupés, un nouveau groupe est créé à partir des objets copiés. Les objets ne sont pas ajoutés au groupe d'où ils ont été copiés.
  • Quand vous Collez des objets dans Rhino, ils sont placés sur le même calque que l'original. Si le calque n'existe pas, il est créé lorsque l'objet est collé.
  • Cliquez avec le bouton de droite sur le bouton Coller pour coller les objets sur le calque actuel.
  • De plus, l'image de la fenêtre et le texte de l'historique de commandes sont copiés.
  • Quand vous collez dans un programme qui accepte les images, tel que Paint Shop Pro ou Microsoft Word, l'image de la fenêtre est collée.
  • Dans la fenêtre de commande, dans le menu contextuel du bouton de droite, seul le texte des invites de commande, des cases d'édition ou d'autres applications peut être coupé, copié ou collé.

Coller

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Coller

Outils

Commandes >

Coller à partir du presse-papiers

Ctrl (CMD) + V

La commande Coller insère des objets du presse-papiers.

  • Si des objets de Rhino se trouvent dans le presse-papiers, ils sont collés dans le modèle. Les propriétés et la position de l'objet sont collées avec celui-ci.

  • Lorsque vous collez des objets dans Rhino, ils sont placés sur le même calque que celui où ils se trouvaient dans le modèle original. Si le calque n'existe pas, il est créé lorsque l'objet est collé.

  • Dans la fenêtre de commande, dans le menu contextuel du bouton de droite, seul le texte des invites de commande, des cases d'édition ou d'autres applications peut être coupé, copié ou collé.

  • Lorsque des objets sont copiés à partir d'une version de Rhino plus récente, les nouvelles données seront perdues ou converties. Plus d'informations...

  • Une image enregistrées dans le presse-papiers peut être collée dans une fenêtre pour créer une Image.

  • Lorsque des cellules sont copiées d'Apple Numbers vers Rhino, la commande Coller ou le raccourci CMD+V colle en priorité une image du presse-papiers. Si vous préférez coller le texte dans la ligne de commandes au lieu d'une image dans les fenêtres, collez dans l'éditeur de macro puis cliquez sur le bouton .

Résolution des conflits de contenu de rendu

Rhino détecte les conflits de noms de matériaux, d'environnements et de textures au cours des opérations suivantes :

Lorsque le nom d'un élément de contenu de rendu existe déjà dans le modèle actuel alors que les paramètres du contenu sont différents, le conflit sera résolu en fonction des paramètres avancés correspondants.

Recherchez PasteConflictOption (pour le collage) et ImportRenameConflictingEx (pour l'import et l'insertion) dans les paramètres avancés et modifiez la valeur selon les informations suivantes.

0 = Ne pas importer les contenus de rendu conflictuels

1 = Importer et renommer les contenus de rendu conflictuels avec le suffixe [imported].

2 = Importer les contenus de rendu conflictuels et remplacer ceux existants.

3 = Ouvrir la boîte de dialogue Conflit de nom de contenu de rendu pour vous laisser décider comment résoudre les conflits.

Résolution des conflits au niveau des blocs

Lorsqu'un bloc conflictuel est inséré, importé ou collé dans le modèle, il vous sera demandé de résoudre le conflit. Un conflit se produit lorsque deux blocs différents utilisent le même nom.

Bloc du modèle

Le bloc déjà défini dans le modèle sera utilisé à la place du bloc défini dans le fichier inséré.

Bloc du fichier

Toutes les occurrences de ce bloc dans le modèle seront actualisées.

Conserver les deux blocs

Le bloc que vous insérez sera renommé.

Répéter cette action pour chaque conflit de nom de bloc

La boîte de dialogue de gestion des conflits de nom de bloc ne sera plus affichée.

Voir aussi

Supprimer

Supprime des objets ou des sous-objets.

Importer

Fusionne des objets provenant d'un autre modèle.

Insérer

Insérer des blocs conservés dans le fichier ou importer un fichier en tant que définition de bloc.

Copier

Dupliquer des objets.

Copier et dupliquer des objets

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