光線追蹤顯示模式

工具 > 選項 > 視圖 > 顯示模式 > 光線追蹤

光線追蹤顯示模式將作業視窗設定為使用即時光線追踪器 Cycles 的彩現模式。

光線追蹤顯示模式套用彩現內容中的背景和照明設定。彩現面板有相同的設定。

限制: 光線追蹤顯示模式不會顯示曲率分析假色和頂點顏色。

彩現面板設定

Cycles 選項設定

Cycles 選項可管理 Cycles 彩現引擎的整合、工作階段和裝置設定。

  1. 工具功能表選擇選項
  2. Rhino 選項下選擇 Cycles

光線追蹤顯示模式 HUD

光線追蹤顯示模式的 HUD 位於光線追蹤作業視窗的底部。

 

開始/暫停

點擊可暫停或恢復光線追蹤。

鎖定/解除鎖定

鎖定時,變更彩現設定、材質、環境等不會導致光線追蹤的重新啟動,只有視圖操作才可以。

後處理效果切換

點擊可開啟或關閉所有後處理效果。

雙擊可開啟視窗內容中的後處理效果頁面。

裝置資訊

點擊即可顯示目前的彩現裝置資訊。

狀態

顯示彩現狀態或完成狀態。

經過時間

目前彩現到現在為止所花費的時間或完整時間。

樣本 / 限制

目前為止光線追蹤的樣本數和限制。點擊可變更樣本限制

當達到樣本限制時,光線追蹤將停止。加入更多樣本時將繼續進行光線追蹤。

顯示模式選項

名稱

顯示模式的名稱。

作業視窗設定

背景

設定作業視窗背景的顏色。

使用程式設定

使用選項 > 外觀 > 顏色頁面的設定。

單一顏色

選取顏色

圖檔

以選取的圖檔做為作業視窗的背景。

圖檔名稱
雙色漸層

兩種顏色漸變混合的背景。

上方顏色/下方顏色

選取顏色

  • 按顏色方塊
四色漸層

四種顏色漸變混合的背景。

左上方/右上方/左下方/右下方顏色

選取顏色

  • 按顏色方塊
使用彩現設定

以目前的彩現器的環境設定作為背景。

透明

這個選項可以用於以 ViewCaptureToFile 擷取作業視窗的畫面時加入背景 Alpha 通道。

著色設定

著色物件

設定作業視窗為不透明的著色模式。

全部框線以 X 光顯示

著色物件,但前方物件不會阻擋後方物件的結構線。

平坦著色

以不在視覺上平滑處理的網格著色物件,可以看到著色網格的每一個網格面。

請參考:平坦著色

著色頂點色

物件以頂點色著色顯示。

請參考:ComputeVertexColors

顯示底平面

以顯示模式開啟底平面。

顯示環境

以顯示模式開啟環境。

使用線性流程

一般的圖片都有經過中間色修正,彩現器利用這種經過修正的非真實影像來進行彩現運算得到的結果當然也不會是正確的,可能會有亮部過亮、暗部過暗的問題。使用線性流程的意思是圖片在進入彩現運算之前先把預設的中間色修正還原,使圖片具有線性的明暗變化,這樣可以得到更真實的彩現結果。

顏色與材質

自動設定彩現顯示模式。

彩現材質

以物件的彩現材質顯示背面。

進階貼圖預覽

增加顯示功能:

下圖的立方體被賦予了兩張貼圖,一張是使用世界座標貼圖軸的木紋貼圖與星形印花貼圖。進階貼圖預覽關閉時,作業視窗中顯示的木紋貼圖與實際彩現的結果不一致,也無法顯示星形印花貼圖。


關閉 (左) 與開啟 (右) 進階貼圖預覽。

背面設定

設定物件背面的顯示顏色 (背面是指與法線方向相反的一面)。

使用正面設定

套用正面的顏色。

背面不著色

物件的背面以透明顯示,僅顯示框架。

使用物件顏色

物件的背面以物件內容設定的顯示顏色顯示。

光澤度

設定背面材質的光澤度,此設定可與正面材質不同。

透明度

設定背面材質的透明度,此設定可與正面材質不同。

全部背面使用單一顏色

所有的物件的背面皆以同樣的顏色顯示。

光澤度

設定背面材質的光澤度,此設定可與正面材質不同。

透明度

設定背面材質的透明度,此設定可與正面材質不同。

單一背面顏色

設定全部背面使用單一顏色。

選取顏色

  • 按顏色方塊
彩現材質

以物件的彩現材質顯示背面。

全部背面使用自訂材質

自訂按鈕設定材質。

自訂

開啟自訂物件屬性設定對話框。

可見性

設定顯示模式裡各種項目的可見性。

顯示曲面邊緣

顯示 NURBS 曲面的邊緣。

顯示結構線

顯示曲面的結構線

結構線開啟 (左) 與關閉 (右)。

顯示正切邊緣

正切多重曲面邊緣是介於一個多重曲面裡不同面之間的平滑邊緣。

顯示正切接縫

正切接縫是封閉的多重曲面像是球體或圓柱體的平滑邊緣。

顯示網格框線

顯示 SubD 框線

SubD 平滑邊緣的顯示切換 。

顯示 SubD 銳邊

SubD 銳邊邊緣的顯示切換 。

顯示 SubD 邊界

SubD 外露邊緣的顯示切換 。

顯示 SubD 對稱

SubD 對稱物件的顏色區分切換。

變更對稱物件的顯示顏色

顯示網格框線

網格熔接邊緣的顯示切換 。

顯示曲線

顯示曲線物件。

顯示燈光

顯示燈光物件。

顯示截平面

顯示截平面物件。

顯示文字

顯示文字物件。

顯示註解

顯示註解物件。

顯示點物件

顯示物件。

顯示點雲

顯示點雲物件。

照明配置

請參考 照明配置 設定。

格線

請參考格線設定

物件

請參考 物件設定

請參考 點設定.

曲線

請參考 曲線設定.

曲面

請參考 曲面設定

SubD

請參考 SubD 設定

網格

請參考 網格設定

燈光

請參考燈光設定

截平面

請參考截平面設定

陰影

請參考 陰影設定

其它設定

請參考 其它設定

還原預設值

還原為預設的狀態,所有修改過的設定都會重置。

儲存選項設定以便於其它電腦使用

OptionsExport

儲存選項設定至檔案。

OptionsImport

從儲存的選項設定檔案復原選項設定。

請參考

作業視窗顯示模式

Rhino 彩現

Rhino 的光線追蹤顯示模式

Rhino 6 的光線追蹤顯示設定

玻璃材質更新的光線追蹤顯示

Rhino 6 光線追蹤顯示模式下的焦距模糊

 

 

 

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