工具列 | 功能表 |
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SetObjectName 指令可設定物件的名稱。
物件的名稱會儲存在 Rhino 的 3DM 檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。
請參考: Rhino 的命名規則
指令行選項 | |
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自動編號 |
例如:選取三個物件,將物件名稱設為"abc",三個物件的名稱會是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。 否以相同的名稱命名所有選取的物件。 |
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