彩現圓角 - 彩現網格控制

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F3

彩現圓角可賦予曲面、多重曲面或網格彩現圓角。

附註

步驟

  1. 選取要賦予彩現圓角的物件。
  2. 按內容面板的彩現圓角按鈕。
  3. 設定彩現圓角的內容。

    未使用 (左) 與使用 (右) 彩現圓角的立方體。

彩現圓角內容

設定選取的物件的彩現圓角的內容

啟用

啟用彩現圓角。

設定

彩現圓角大小

設定彩現圓角的大小,物件的彩現網格的密度會影響彩現圓角可做的大小。可以使用彩現格設定的內容調整網格密度。

斜角

不對彩現圓角的邊緣進行視覺上的平滑處理,使彩現圓角看起來如有銳利邊緣的斜角。

平坦面

平坦著色顯示物件的彩現網格與彩現圓角。

邊緣臨界值 (度)

當相鄰面的法線差異角度大於此角度值時才做圓角處理。

以這個例子而言,相鄰面的法線差異角度大於 42.46° 時才對邊緣做圓角處理。

強制圓角

當圓角半徑設定過大導致無法建立圓角時,使用這個選項可以強制建立圓角。

附註

彩現網格變形功能依下列順序應用:

  1. 彩現圓管
  2. 彩現厚度
  3. 彩現圓角
  4. 裝飾線
  5. 置換

請參考

使用材質與貼圖

Snapshots

Snapshots 指令可儲存及還原已命名視圖位置記錄圖層狀態彩現設定,物件設定包含 鎖定/隱藏 狀態、 顯示模式材質位置燈光設定彩現圓管置換彩現圓角裝飾線 以及 彩現厚度

ExtractRenderMesh

抽離物件的彩現網格。

 

 

 

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