命名規則

Rhino 模型中的組件包括圖層、註解型式、圖塊定義、群組、物件、燈光、材質...等,其中一些 (圖層、群組、圖塊定義、註解型式...等) 會需要獨一無二的名稱,有些 (物件、燈光、材質…等) 則可以共享名稱。

名稱排序順序

1 (空格) 13 / (斜線) 25 | (豎線)
2 ! (驚嘆號) 14 : (冒號) 26 } (右大括號)
3 " (雙引號) 15 ; (分號) 27 ~ (代字號)
4 # (井號) 16 ? (問號) 28 + (加號)
5 $ (金錢符號) 17 @ (小老鼠) 29 < (小於)
6 % (百分號) 18 [ (左方括號) 30 = (等於)
7 & (和) 19 \ (反斜線) 31 > (大於)
8 ( (左括號) 20 ] (右方括號) 32~41 0~9 (數字)
9 ) (右括號) 21 ^ (插入號) 42 ' (單引號)
10 * (星號) 22 _ (底線) 43 - (連字號)
11 , (逗號) 23 ` (反引號) 44~69 A~Z (大寫)
12 . (句號) 24 { (左大括號) 70~95 a~z (小寫)

上面未列出的任何符號都按 UNICODE 碼點值排序在小寫 z ('z') 之後。

 

排序組件名稱 (圖層、註解型式、圖塊、群組...)的 C++ SDK 工具:

int ON_wString::CompareAttributeName()

請參考

Unicode 控制字元

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 14-三月-2024