彩現圓管 - 彩現網格控制

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F3

彩現圓管可沿著曲線建立彩現網格圓管,支援在皮革或鞋類模型上建立針腳的線型。

步驟

  1. 選取要建立彩現圓管的曲線。
  2. 按內容面板的彩現圓管按鈕。

    設定彩現圓管的曲線在框架模式 (左) 與著色模式 (右) 的差別。
  3. 設定彩現圓管的內容。

附註

彩現圓管內容

設定選取的曲線的彩現圓管內容

啟用

開啟或關閉曲線的彩現圓管效果。

設定

半徑

曲線上的一點至彩現圓管網格的距離。

分段數

彩現圓管環繞曲線方向的網格面數,例如:設為 3 時,建立的是斷面為正三角形的圓管,設定的數值越大彩現圓管的斷面就越接近圓形。

平坦面

切換以平滑著色或平坦著色顯示彩現圓管,這個選項只會影響網格面的法線方向。

加蓋型式

以下列型式將圓管的兩端加蓋

圓管的兩端是開放的。

平頭

以與曲線端點垂直的平面封閉圓管兩端。

平頭、延伸

半徑的長度延伸彩現圓管的兩端並加蓋。

半圓頭

以半球體封閉彩現圓管兩端。

精確度 高/低

設定圓管沿著曲線方向的平滑度,數值越高圓管的中心線就越貼近曲線,網格面數就越多。

附註

彩現網格變形功能依下列順序應用:

  1. 彩現圓管
  2. 彩現厚度
  3. 彩現圓角
  4. 裝飾線
  5. 置換

請參考

使用材質與貼圖

Snapshots

Snapshots 指令可儲存及還原已命名視圖位置記錄圖層狀態彩現設定,物件設定包含 鎖定/隱藏 狀態、 顯示模式材質位置燈光設定彩現圓管置換彩現圓角裝飾線 以及 彩現厚度

ExtractRenderMesh

抽離物件的彩現網格。

ExtractPipedCurve

抽離彩現圓管的網格。

 

 

 

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