NamedView

工具列 功能表

彩現邊欄
設定視圖

檢視

設定視圖 > 已命名視圖

作業視窗標題

設定視圖 > 已命名視圖

視窗

面板>已命名視圖

NamedView 指令可管理已命名的視圖,可以儲存、復原、編輯已命名的視圖。

步驟

已命名視圖面板

容器選項

工具列

另存

儲存目前作業視窗的視圖為已命名視圖。

請參考: Rhino 的命名規則

還原

將選取的已命名視圖還原至目前的作業視窗。

刪除

刪除選取的已命名視圖。

從 3dm 檔案匯入

匯入其它 3DM 檔案的已命名視圖。

建立已命名視圖攝影機物件

在作業視窗指定位置加入一個代表已命名視圖的視圖攝影機物件。


開啟控制點的攝影機物件。

步驟

  1. 在建立已命名視圖攝影機物件對話框輸入要建立的已命名視圖的名稱。
  2. 指定攝影機的位置。
  3. 指定目標點的位置。
  4. 指定視野角度。
內容

開啟已命名視圖內容對話框。

關於這些設定的詳細資訊請參考:ViewportProperties

建立複本

建立選取的已命名視圖的副本。

以視圖編輯

開啟一個暫時性的作業視窗,以視圖巡覽的方式重新設定已命名視圖。

上移

將選取的項目在清單中往上移。

下移

將選取的項目在清單中往下移。

  • 您也可以使用拖放的方式重新排序項目。

  • 上移和下移的按鈕僅適用於自訂順序。
動畫

還原已命名視圖時以動畫呈現視圖變化的動態效果。

選項

自動更新縮圖

當物件變更、新增或刪除時更新預覽縮圖。

還原長寬比

將作業視窗的長寬比更新為原始命名視圖的長寬比。

顯示已命名視圖的攝影機物件

顯示或隱藏選取的已命名視圖的攝影機物件。

鎖定已命名視圖

鎖定已命名視圖的攝影機物件,使它無法移動、拖曳或使用以視圖編輯操作。

啟用此選項可防止已命名視圖被覆蓋。

啟用此選項時,還原已命名視圖將會鎖定經由 LockViewport 指令解鎖的作業視窗。

儲存鎖定的作業視窗將會在儲存已命名視圖中啟用此選項。

自動選取已命名視圖的攝影機物件

選取已命名視圖時自動選取它的攝影機物件。

縮圖快顯功能表

已命名視圖以清單或縮圖顯示,在已命名視圖上按滑鼠右鍵可彈出快顯功能表。

檢視模式
清單

以名稱清單列出已命名視圖。

縮圖

以預覽縮圖列出已命名視圖。

排序
名稱遞增

從 A 到 Z 排序。

名稱遞減

從 Z 到 A 排序。

按"名稱"的標題欄,切換遞增和遞減的排列順序。

自訂順序

使用拖放的方式或工具列上的 和 按鈕進行排序。

切換到其他排序方式時可以記住自訂順序。

複製

在同一個 Rhino 視窗裡或在視窗之間複製目前的已命名視圖。

顯示已命名視圖的攝影機物件

在作業視窗顯示代表已命名視圖的攝影機物件。

以視圖編輯已命名視圖

開啟一個暫時性的作業視窗,以視圖巡覽的方式重新設定已命名視圖。

還原

在目前的作業視窗套用選取的已命名視圖。

此外,您可以將已命名視圖從面板拖曳到任何作業視窗,強制該作業視窗還原到儲存的視圖。

至目前的作業視窗

不變動作業視窗的長寬比。

至新的浮動作業視窗

還原已儲存視圖的尺寸和長寬比。

鎖定已命名視圖

鎖定已命名視圖的攝影機物件,使它無法移動、拖曳或使用以視圖編輯操作。

啟用此選項可防止已命名視圖被覆蓋。

刪除已命名視圖

刪除選取的已命名視圖。

重新命名已命名視圖

修改選取的已命名視圖的名稱。

複製已命名視圖

建立選取的已命名視圖的副本。

貼上

在同一個 Rhino 視窗裡或在視窗之間貼上複製的已命名視圖。

從 3dm 檔案匯入已命名視圖

匯入其它 3DM 檔案的已命名視圖。

建立已命名視圖攝影機物件

加入一個代表已命名視圖的視圖攝影機物件。

將目前的作業視窗儲存為已命名視圖

儲存目前作業視窗的視圖為已命名視圖。

動畫設定

開啟已命名視圖動畫設定對話框。

已命名視圖動畫設定

還原視圖時使用動畫

開啟視圖動畫功能。

固定時間

設定從一個視圖變化至另一個視圖的總影格數。

固定速度

設定攝影機目標點每個影格的移動距離。

影格間隔 (毫秒)

設定每一個影格的顯示時間,可以用來控制視圖動畫的速度。

內容

開啟已命名視圖內容對話框。

關於這些設定的詳細資訊請參考:ViewportProperties

空白處的快顯功能表選項

彈出快顯功能表

檢視模式
清單

以名稱清單列出已命名視圖。

縮圖

以預覽縮圖列出已命名視圖。

排序
名稱遞增

從 A 到 Z 排序。

名稱遞減

從 Z 到 A 排序。

按"名稱"的標題欄,切換遞增和遞減的排列順序。

自訂順序

使用拖放的方式或工具列上的 和 按鈕進行排序。

切換到其他排序方式時可以記住自訂順序。

貼上

將已命名視圖的內容貼到目前的作業視窗。

從 3dm 檔案匯入已命名視圖

匯入其它 3DM 檔案的已命名視圖。

建立已命名視圖攝影機物件

加入一個代表已命名視圖的視圖攝影機物件。

將目前的作業視窗儲存為已命名視圖

儲存目前作業視窗的視圖為已命名視圖。

動畫設定

開啟已命名視圖動畫設定對話框。

已命名視圖動畫設定

還原視圖時使用動畫

開啟視圖動畫功能。

固定時間

設定從一個視圖變化至另一個視圖的總影格數。

固定速度

設定攝影機目標點每個影格的移動距離。

影格間隔 (毫秒)

設定每一個影格的顯示時間,可以用來控制視圖動畫的速度。

拖放

將已命名視圖拖放...

請參考

EditLightByLooking

使用視圖操作方式設定聚光燈的位置與方向。

Snapshots

Snapshots 指令可儲存及還原已命名視圖、位置記錄、圖層狀態、彩現設定,物件設定包含 鎖定/隱藏 狀態、 顯示模式、材質、 位置、 燈光設定、彩現圓管、置換、彩現圓角、裝飾線 以及 彩現厚度。

作業視窗裡巡覽

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 14-三月-2024