彩現邊欄工具列

開啟工具列...

Cancel

取消目前執行的指令與取消選取物件。

Cancel - 全部

關閉曲率圖形環境貼圖分析斑馬紋分析移動 UVN曲率分析與取消選取物件。

Move

將物件從一個位置移動至另一個位置。

連結至變動工具列

NamedView

開啟已命名視圖面板。

NamedView, 儲存

儲存目前的視圖。

NamedView, 還原

將已命名視圖還原至目前的作業視窗。

SetView - 世界 Perspective

將視圖設為世界 perspective 視圖。

SetView - 世界 Top

將視圖設為世界 Top 視圖。

SetView - 世界 Bottom

將視圖設為世界 Bottom 視圖。

SetView - 世界 Left

將視圖設為世界 Left 視圖。

SetView - 世界 Right

將視圖設為世界 Right 視圖。

SetView - 世界 Front

將視圖設為世界 Front 視圖。

SetView - 世界 Back

將視圖設為世界 Back 視圖。

作業視窗內容-切換投影模式

將視圖的投影模式在透視與平行之間切換。

PerspectiveAngle

設定作業視窗的視野角度。

設為兩點透視

將視圖的投影模式設為兩點透視。

PerspectiveAngle

設定作業視窗的視野角度。

SetView - 工作平面 Top

將視圖變更為工作平面的上視圖。

SetView - 工作平面 Bottom

將視圖變更為工作平面的底視圖。

SetView - 工作平面 Front

將視圖變更為工作平面的正視圖。

SetView - 工作平面 Back

將視圖變更為工作平面的背視圖。

SetView - 工作平面 Right

將視圖變更為工作平面的右視圖。

SetView - 工作平面 Left

將視圖變更為工作平面的左視圖。

PerspectiveMatch

使視圖符合底色圖案。

DollyZoom

移動攝影機點,同時調整鏡頭長度。

ZoomLens

調整透視圖作業視窗的視圖攝影機鏡頭長度。

Zoom

將視圖縮放至框選的範圍。

縮放至選取物件

縮放視圖至可以顯示所有選取的物件的範圍。

縮放至選取物件 - 全部

縮放所有視圖至可以顯示所有選取的物件的範圍。

ViewportProperties, 目標

指定作業視窗的視圖攝影機目標點的位置。

ViewportProperties, 攝影機與目標

指定作業視窗的視圖攝影機與目標點的位置。

MoveTargetToObjects

將視圖攝影機的目標點移至選取的物件。

UndoView

復原上一次的視圖變更。

連結至視圖工具列

RedoView

重做上一個復原的視圖變更。

 

 

 

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