제어점을 사용하여 개체 편집
점 개체를 켜고 끌기, Move, Nudge, MoveUVN, Gumball, Scale, Rotate, Bend 명령을 사용하거나, 다른 변형 관련 명령 또는 전역 변형 도구로 점의 위치를 변경합니다.
커브, 서피스, 폴리서피스의 제어점 표시
EditPtOn
커브 또는 SubD에 편집점을 표시합니다.
PointsOff
PointsOn
커브와 서피스 제어점을 표시합니다.
PtOffSelected
선택된 개체의 제어점과 편집점을 끕니다.
SolidPtOn
폴리서피스에서 유사(pseudo) 제어점을 켭니다.
점 선택
SelPt
AddNextU
선택된 개체에 U 방향으로 다음 제어점을 추가합니다.
AddNextV
선택된 개체에 V 방향으로 다음 제어점을 추가합니다.
AddPrevU
선택된 개체에 U 방향으로 이전 제어점을 추가합니다.
AddPrevV
선택된 개체에 V 방향으로 이전 제어점을 추가합니다.
NextU
양의 U 방향에서 제어점을 선택합니다.
NextV
양의 V 방향에서 제어점을 선택합니다.
PrevU
음의 U 방향에서 제어점을 선택합니다.
PrevV
음의 V 방향에서 제어점을 선택합니다.
SelConnected
인접한 제어점을 선택합니다.
SelU
U 방향에서 모든 연결된 제어점을 선택합니다.
SelUV
U 방향과 V 방향에서 연결된 제어점을 선택합니다.
SelV
V 방향에서 모든 연결된 제어점을 선택합니다.