SubD 도구 도구모음
![](../image/command_icons/3dface_subd.png)
단일 SubD 면
독립적이거나, 기존 SubD에 추가 가능한 SubD 면을 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdplane.png)
SubDPlane
SubD(부분 분할) 평면 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdcone.png)
SubDCone
SubD(부분 분할) 원뿔 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdtruncatedcone.png)
SubDTruncatedCone
SubD(부분 분할) 원뿔대 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdcylinder.png)
SubDCylinder
SubD(부분 분할) 원통 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdsphere.png)
SubDSphere
SubD(부분 분할) 구 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdellipsoid.png)
SubDEllipsoid
SubD(부분 분할) 타원체 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdtorus.png)
SubDTorus
SubD(부분 분할) 원환 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdbox.png)
SubDBox
SubD(부분 분할) 상자 개체를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subd_revolve.png)
SubD 회전
축을 중심으로 프로파일 커브를 회전하여 SubD를 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdsweep1.png)
SubDSweep1
SubDSweep1 명령은 SubD를 만들기 위해 하나의 레일 커브를 따라 형태 커브를 스윕합니다.
![](../image/command_icons/subdsweep2.png)
SubDSweep2
SubDSweep2 명령은 SubD를 만들기 위해 두 개의 레일 커브를 따라 형태 커브를 스윕합니다.
![](../image/command_icons/subdloft.png)
SubDLoft
형태를 정의하는 선택된 커브를 통해 SubD를 만듭니다.
![](../image/command_icons/multipipe.png)
MultiPipe
교차하는 커브로부터, 매끄럽게 결합된 SubD 파이프 프레임을 만듭니다.
![](../image/command_icons/removecrease.png)
RemoveCrease
주름진 SubD 가장자리/정점을 부드럽게 만들거나, 메쉬 개체를 용접합니다.
![](../image/command_icons/subdexpandedges.png)
SubDExpandEdges
선택된 SubD 가장자리를 면으로 확장시킵니다.
![](../image/command_icons/bevel_subd.png)
Bevel
SubD 가장자리를 지정된 세그먼트로 모따기/필릿 실행합니다.
![](../image/command_icons/insertedge.png)
InsertEdge (루프)
SubD 또는 메쉬 가장자리 루프 옆에 가장자리를 삽입합니다.
![](../image/command_icons/insertedge_rt.png)
InsertEdge (링)
SubD 또는 메쉬 가장자리 링에 걸쳐서 가장자리를 삽입합니다.
![](../image/command_icons/insertpoint.png)
InsertPoint
가장자리의 지정된 점을 따라서 메쉬 또는 SubD에 정점과 가장자리를 추가합니다.
![](../image/command_icons/3dface_appendtosubd.png)
SubD에 덧붙이기
기존 SubD에 삼각, 사각, 또는 n-gon 면을 추가합니다.
![](../image/command_icons/mergecoplanarface.png)
MergeCoplanarFace
메쉬, 폴리서피스, 또는 SubD의 인접한 동일평면상의 면들을 하나의 면으로 병합합니다.
![](../image/command_icons/mergecoplanarface_rt.png)
MergeAllCoplanarFaces
메쉬, 폴리서피스, 또는 SubD에 있는 각 평면 영역의 면들을 하나의 면으로 병합합니다.
![](../image/command_icons/inset_subd.png)
Inset
선택된 메쉬, SubD, 또는 폴리서피스 면의 가장자리를 각 면의 중심을 향해 특정한 거리를 두고 간격띄우기 실행합니다.
![](../image/command_icons/stitch.png)
Stitch
한 쌍의 메쉬/SubD 정점의 위치를 일치시킵니다.
![](../image/command_icons/bridge.png)
Bridge
두 개의 SubD/메쉬 가장자리 체인을 연결하는 면을 만듭니다.
![](../image/command_icons/subdivide.png)
SubDivide
전체 메쉬/SubD 개체 또는 선택된 면에 Catmull-Clark 부분 분할(subdivision) 반복을 적용합니다.
각 끝을 다음 정점으로 동시에 움직여, 지정된 SubD 가장자리를 회전시킵니다.
SubDSpinEdge
![](../image/command_icons/slide.png)
Slide
인접한 가장자리를 따라 선택된 정점 (또는 선택된 가장자리의 정점) 을 이동합니다.
![](../image/command_icons/packsubdfaces.png)
PackSubDFaces
주름 추가 또는 면 삭제로 직사각형 형태의 사각 그리드가 깨지는 경우, SubD를 원래 면 팩 상태로 되돌립니다.
![](../image/command_icons/setperfacecolorbyfacepack.png)
SetPerFaceColorByFacePack
직사각형 사각 그리드의 분할을 기준으로 SubD 면의 색을 변경합니다.
![](../image/command_icons/setperfacecolorbyfacepack_rt.png)
RemovePerFaceColors
폴리서피스 또는 SubD의 렌더링 재질 또는 면 기준 색을 지웁니다.
![](../image/command_icons/mergefaces.png)
MergeFaces
연결된 SubD 세트 또는 메쉬 면을 하나의 면으로 병합시킵니다.
![](../image/command_icons/deletefaces.png)
DeleteFaces
구멍을 만들기 위해 메쉬, SubD 또는 폴리서피스에서 면을 제거합니다.
![](../image/command_icons/reflect.png)
Reflect
반사 평면 건너편에 SubD 대칭을 만들고, 양쪽을 하나의 SubD로 병합합니다.
![](../image/command_icons/reflect_rt.png)
RemoveSymmetry
Reflect 명령과 Radiate 명령으로 설정된 SubD 대칭 구속을 선택된 SubD에서 제거합니다.
![](../image/command_icons/radiate.png)
Radiate
특정한 세그먼트가 방사형 대칭을 이루는 SubD를 만듭니다.
![](../image/command_icons/radiate_rt.png)
RadiateFind
SubD에서 정확한 형태의 방사형 대칭 구조를 식별한 후, 중심 축을 중심으로 동일한 영역 간에 편집을 자동으로 동기화합니다.
![](../image/command_icons/fill.png)
Fill
SubD/메쉬 경계 가장자리로부터 SubD/메쉬 면을 만듭니다.
![](../image/command_icons/extrudemesh.png)
ExtrudeMesh
메쉬 면과 경계 가장자리를 다른 방향 모드로 돌출시킵니다.
![](../image/command_icons/offsetsubd.png)
OffsetSubD
지정된 거리만큼 법선 방향으로 정점을 움직여 SubD의 복사본을 만듭니다.
![](../image/command_icons/quadremesh.png)
QuadRemesh
렌더링, 애니메이션, CFD, FEA, 역설계에 이상적인, 다루기 쉬운 다각형 메쉬를 생성하는 고유한 알고리즘을 사용합니다.
![](../image/command_icons/repairsubd.png)
RepairSubD
손상된 구성 요소, 와이어 가장자리, SubD의 비다양체 가장자리를 검사하고 삭제합니다.
![](../image/command_icons/tonurbs.png)
ToNURBS
폴리커브, 돌출, 메쉬, SubD, 진원(眞圓, true circle), 호와 같은 개체를 NURBS 지오메트리 구성요소로 변환합니다.
![](../image/command_icons/tosubd.png)
ToSubD
메쉬, 서피스, 돌출 개체를 SubD 개체로 변환합니다.
![](../image/command_icons/subddisplaytoggle.png)
SubDDisplayToggle
모든 SubD 개체 표시를 매끄럽게/평면 모드로 전환합니다.
![](../image/command_icons/selsubd.png)
SelSubD
모델에서 잠기거나, 숨겨지지 않은 모든 Rhino SubD 개체를 선택합니다.
연결됨: SubD 선택 도구모음
![](../image/command_icons/seledgeloop.png)
SelEdgeLoop
루프의 가장자리를 지정하여 메쉬/SubD 가장자리의 루프를 선택합니다.
![](../image/command_icons/seledgering.png)
SelEdgeRing
링의 가장자리를 지정하여 메쉬/SubD 가장자리의 링을 선택합니다.
![](../image/command_icons/selsubdedges.png)
SelSubDEdges
선택된 SubD에서 다른 유형의 가장자리를 선택합니다.
![](../image/command_icons/selfaceloop.png)
SelFaceLoop
루프에 있는 임의의 두 면 사이에 있는 한 가장자리를 지정하여 메쉬/SubD 면의 루프를 선택합니다.
![](../image/command_icons/selbrush.png)
SelBrush
마치 붓질하듯이 마우스를 끌어 개체를 선택합니다.
![](../image/command_icons/namedselections.png)
NamedSelections
선택 세트를 저장하는 명명된 선택 패널을 엽니다.
![](../image/command_icons/selfacestoboundary.png)
SelFacesToBoundary
선택된 면, 테두리, 또는 둘 다로 둘러싸인 SubD 또는 메쉬 면을 선택합니다.
![](../image/command_icons/selectionfilteredges.png)
SelectionFilterEdges
선택을 서피스, 메쉬, SubD 가장자리로 제한합니다.
![](../image/command_icons/selectionfilterfaces.png)
SelectionFilterFaces
SelectionFilterFaces 명령은 서피스, 메쉬 면, SubD 면으로 선택을 제한합니다.
![](../image/command_icons/selectionfilterfaces_rt.png)
SelectionFilterNone
필터 설정을 다시 설정합니다. 개체 선택이 기본 동작으로 되돌아옵니다.
![](../image/command_icons/selectionfiltervertices.png)
SelectionFilterVertices
선택을 개체 그립으로 제한합니다.
![](../image/command_icons/selectionfiltervertices_rt.png)
SelectionFilterNone
필터 설정을 다시 설정합니다. 개체 선택이 기본 동작으로 되돌아옵니다.
![](../image/command_icons/selectionfilternone.png)
SelectionFilterNone
필터 설정을 다시 설정합니다. 개체 선택이 기본 동작으로 되돌아옵니다.
![](../image/command_icons/subdfaceedgevertextoggle.png)
SubDFaceEdgeVertexToggle
SubD 면, 가장자리, 정점 간에 SubD 하위 개체 선택을 전환합니다.
![](../image/command_icons/makesubdfriendly.png)
MakeSubDFriendly
원하는 커브를 SubD 호환으로 만듭니다.
![](../image/command_icons/makesubdfriendly_rt.png)
SubDUnfriend
SubD 친화적인 커브의 구속된 제어점을 편집 가능하게 만듭니다.