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曲線を押し出し > リボン

 ヒストリが使用可能

Ribbonコマンドは、曲線をオフセットし、曲線の間にルールドサーフェス(線織面)を作成します。

操作手順

  1. 曲線を選択します。
  2. カーソルを曲線のどちら側かにドラッグしてピックします。

コマンドラインオプション

距離

オフセット距離を設定します。

ルーズ

コーナーおよび許容差オプションは表示されず、出力に影響しません。ポリカーブは別々の曲線セグメントのグループとしてオフセットされ、コーナーのトリミングやフィリングは行われません。

コーナー

イメージにあるようにコーナーを「凸」側にオフセットした時の処理方法を指定します。


元の曲線(青)、外側へオフセット(赤)、内側へオフセット(緑)
シャープ

コーナーの外側にオフセットされた曲線は、位置連続(G0)で尖った(シャープ)角の部分で合うように延長されます。

ラウンド

コーナーの外側にオフセットされた曲線は、円弧セグメントを用いて接線連続(G1)でつながります。

スムーズ

コーナーの外側にオフセットされた曲線は、ブレンドセグメントを用いて曲率連続(G2)でつながります。

面取り

オフセットされた曲線のコーナーは、それらの端点間で直線でつながれます。

通過点指定

距離を指定する代わりに、1点を指定してオフセットします。

許容差

オフセット曲線の許容差を指定します。デフォルトのシステム許容差を使用する場合、0(ゼロ)と入力します。

両方向

曲線を入力曲線の両側にオフセットします。

作業平面内

曲線は元の曲線の平面内でオフセットされます。このオプションは代わりに、現在の作業平面の平面内で曲線をオフセットします。

出力レイヤ
現在のレイヤ

結果を現在のレイヤに配置します。

元のオブジェクトのレイヤ

結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。

RibbonOffset

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曲線

オフセット > リボンオフセット

RibbonOffsetコマンドは、閉じた曲線をオフセットし、入力曲線とオフセット曲線の間にルールドサーフェス(線織面/2レールスイープ))を作成します。

曲線のオフセットオプション

オフセット距離

入力曲線とオフセット曲線の間の距離です。

ブレンド半径

2つのオフセット曲線セグメントが交差するコーナーのトリムに使用するブレンド曲線のおおよその半径をコントロールします。

オフセット曲線を変更しない

元のオフセット曲線を使用してリボンサーフェスを作成します。

オフセット曲線のリビルド ___ 制御点

指定の制御点数でオフセット曲線をリビルドします。

オフセット曲線の再フィット許容差 ___ (システム単位)

指定の許容差でオフセット曲線を再フィットします。

リボンサーフェスのオプション

サーフェス作成方法
なし

オフセット曲線だけ作成し、リボンサーフェスを作成しません。

Sweep2

Sweep2のみを使用してリボンサーフェスを作成します。

スラッシュを追加

スイープに沿ったねじれを抑えるためのセクションを手動で追加できます。

Sweep2とNetworkSrf

Sweep2の手法でリボンサーフェスを作成しますが、オフセットセグメントが交差しないコーナーではNetworkSrfを使用します。

断面を整列

レールセグメントの中点近くに断面を配置し、Sweep2を使用してリボンサーフェスを作成します。

プレビュー

リボンサーフェスを作成する前に表示します。

その他の出力オプション

これらの曲線は常にSweep2とNetworkSrfの手法で作成されたルールド(線織)リボンサーフェスから作成されます。

断面を出力

リボンサーフェスの断面エッジを線として複製します。

曲線セグメントを出力

リボンサーフェスのレールエッジを別の曲線セグメントとして複製します。

次もご覧ください。

曲線やサーフェスを押し出す

 

 

 

 

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