平面曲線を曲線の平面に垂直に境界サーフェスに向かって押し出します。境界サーフェスはトリムされ、押し出しオブジェクトに結合されます。
閉じた平面曲線を直線状に押し出します。
閉じた平面曲線をパス曲線に沿って押し出します。
閉じた平面曲線をサブ曲線に沿って押し出します。
閉じた平面曲線を直線状に角度でテーパして押し出します。
閉じた平面曲線を点まで次第に細くして押し出します。
サーフェスエッジを直線状に押し出し、ソリッドを作成します。
パス曲線に沿ってサーフェスエッジを押し出し、ソリッドを作成します。
閉じた平面曲線をサブ曲線に沿って押し出します。
サーフェスエッジを直線状に角度でテーパして押し出し、ソリッドを作成します。
サーフェスエッジを点まで次第に細くして押し出し、ソリッドを作成します。
曲線を境界サーフェスまで2方向に押し出します。
ポリラインをオフセットして押し出し、結果をキャップしてソリッドを作成します。
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