Creare superfici

Una superficie può essere immaginata come un foglio rettangolare di gomma deformabile. Le rappresentazioni NURBS vanno da semplici forme, quali piani e cilindri, a superfici freeform organiche di grande complessità.

In Rhino, tutti i comandi di creazione di superfici conducono ad un medesimo oggetto: una superficie NURBS. Rhino offre vari strumenti per costruire le superfici direttamente oppure a partire da curve preesistenti.

Tutte le superfici NURBS hanno una struttura tipicamente rettangolare.

Anche una superficie chiusa, come un cilindro, può essere pensata come un foglio rettangolare, avvolto in modo tale che i due bordi opposti combacino. La zona in cui i due bordi vengono a contatto viene detta giunzione. Una superficie può presentare una forma non rettangolare quando è stata ritagliata, o se i punti di controllo dei bordi sono stati spostati.

Superfici chiuse ed aperte

Una superficie può essere chiusa o aperta. Un cilindro aperto è chiuso in una direzione.

Un toroide (a forma di ciambella) è chiuso in due direzioni.

Disegnare una superficie

Piano

Disegna una superficie planare rettangolare.

Immagine

Disegna una superficie planare rettangolare con una texture bitmap.

Creare una superficie da punti

PianoAttraversoPt

Crea una superficie planare rettangolare facendola passare per una serie di punti.

SrfGrigliaPtControllo

Crea una superficie a partire dalla griglia di punti di controllo di una superficie.

SrfPt

Crea una superficie a partire da tre o quattro vertici.

SrfGrigliaPt

Disegna una superficie da una griglia di punti giacenti sulla superficie.

Creare una superficie da curve

LoftSvilup

Crea una superficie sviluppabile singola tra due binari.

EstrudiCrv

Guida curve planari chiuse lungo una linea retta.

SrfCurveDiBordo

Crea una superficie a partire da due, tre o quattro curve.

EstrudiCrvNormASrf

Estrude una curva su una superficie in direzione normale alla superficie.

Loft

Fa passare una superficie per una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma.

SrfReteCrv

Crea una superficie facendola passare per una rete di curve intersecanti.

Patch

Crea una superficie facendola passare le curve e gli oggetti punto specificati.

SrfDaCrvPiane

Crea una superficie piana a partire da curve piane.

RivoluzioneSuBinario

Sottopone a rivoluzione una curva di profilo attorno ad un asse e lungo una curva di binario.

Rivoluzione

Crea una superficie o un oggetto SubD eseguendo la rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.

Nastro

Esegue l'offset di una curva e crea una superficie rigata tra le curve.

Sweep1

Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo ed una curva di bordo.

Sweep2

Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo e due curve di bordo.

Creare una superficie da altre superfici

PianoDiTaglio

Crea una superficie planare che taglia gli oggetti nei punti indicati.

Drappo

Crea una superficie passante per le intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.

OffsetSrf

Copia una superficie parallelamente a quella originale.

OffsetSrfVariabile

Copia una superficie nella direzione normale con le diverse distanze nei punti specificati.

SviluppaSrf

Sviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.

Altri metodi

Superficie per toni di grigio

Crea una superficie in base ai valori dei toni di grigio di un file immagine.

MeshANurb

Duplica ciascuna faccia mesh convertendola in una superficie NURBS.

Simmetria

Copia specularmente una curva o una superficie con continuità.

Consultare anche

Modificare le superfici

Suddividere e troncare curve e superfici

 

 

 

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