Esportazione Moray UDO (.udo)

Moray è un modellatore interattivo wireframe per la piattaforma PC, il quale supporta POV-Ray 3.5.

Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino

  1. Dal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.
  2. Nella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.
  3. Nella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.
  4. Nel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.
  5. Specificare cosa si desidera salvare.
  6. Opzioni

    Salva ridotto

    La rimozione delle mesh di rendering rende più piccolo il file, tuttavia, i tempi di ombreggiatura e di rendering diventano più lunghi alla successiva apertura del file.

    Salva solo geometrie

    Salva soltanto le geometrie. Le impostazioni di livelli, materiali, proprietà, note o unità non vengono salvate. È simile a quanto avviene con l'esportazione degli oggetti. Viene creato un nuovo file, ma esso non diventa il modello attivo di Rhino.

    Salva texture

    Incorpora nel modello le texture esterne usate dai materiali, dagli ambienti e dalle decal.

    Salva dati plug-in Salva i dati allegati agli oggetti o al documento dalle applicazioni plug-in.
  7. Se è possibile configurare l'esportazione, fare clic su Opzioni per specificare le opzioni di esportazione.
  8. I tipi di file mesh esportano superfici NURBS come mesh sia con le opzioni mesh specificate che con le impostazioni mesh di rendering del documento.

Nota

  • Moray supporta i nomi degli oggetti. L'esportazione Moray UDO usa i primi 40 caratteri di una stringa nome_livello_nome_oggetto. La limitazione a 40 caratteri è definita dalle specifiche POV-Ray. Se vari oggetti condividono lo stesso nome, Moray UDO assegna loro un numero automaticamente.
  • Si usi questo formato se si desiderano definire le texture POV-Ray oppure se si vogliono impostare altre informazioni specifiche di POV-Ray in Moray UDO.
  • Durante l'esportazione in Moray UDO, Rhino crea un file .udo ed un file .inc. L'esportazione del file .udo nella cartella …\Moray For Windows\PovScn\ dovrebbe evitare la necessità di spostare il file .inc prima del rendering.
  • Per importare l'oggetto in Moray UDO, dal menu di Moray Create, cliccare su User Defined.
  • Il wireframe visibile in Moray è un'approssimazione tramite linee del wireframe visibile in Rhino.

Vedi anche

Moray