Animation

La barre d'outils animation contient des outils pour créer des vues animées dans Rhino.

Choisissez parmi les différents modes d'affichage des fenêtres et de rendu pour afficher les images de l'animation.

Pour définir une animation

  1. Dans la barre d'outils Animation, cliquez sur le bouton Configurer l'animation et cliquez sur le bouton du type d'animation
  2. Après avoir configuré l'animation, lancez un aperçu ou enregistrez-la.

Options de l'animation

Définir une étude de l'ensoleillement pendant une journée
DéfinirAnimationSoleilUnJour

Animer le mouvement du soleil sur une journée particulière.

Remarque : La lumière zénithale est désactivée lors des études d'animation sur une journée.

Définir une étude de l'ensoleillement sur une saison
DéfinirAnimationSoleilSaison

Animer le mouvement du soleil sur une semaine, un mois ou une année donné.

Définir une animation de survol
DéfinirAnimationSurvol

Animer le mouvement de la caméra et de la cible le long d'une courbe guide.

Définir une animation de cheminement
DéfinirAnimationCheminement

Animer le mouvement de la caméra et de la cible le long de courbes guides différentes.

Définir une animation de platine tournante sur 360 degrés
PlatineTournante

Faire tourner une vue autour de la cible.

Limites

DéfinirAnimationPlatineTournante

Barre d'outils Menu

Configuration de l'animation

Pas dans les menus

La commande DéfinirAnimationPlatineTournante anime la rotation de la caméra une fois autour du point cible actuel.

La vue tourne une fois autour du point représentant la cible. Pour avoir une idée de l'animation finale, cliquez dans la fenêtre Perspective et maintenez enfoncée la flèche de gauche ou de droite.

Avant de configurer une animation de platine tournante

Options d'animation de platine tournante

Direction

Définit la direction dans laquelle la vue tournera.

SensTrigonométrique

Fait tourner la vue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

SensHoraire

Fait tourner la vue dans le sens des aiguilles d’une montre.

Options de l'animation

Nombre de trames

Nombre d'images de l'animation à capturer.

Type de fichier

Sélectionnez un type fichier image entre jpg, bmp, png et tga pour enregistrer les images.

Méthode de capture

Sélectionnez RenduEntier ou AperçuRendu pour capturer les images rendues par le moteur de rendu actuel.

Ou, sélectionnez un des modes d'affichage des fenêtres pour capturer les images.

Fenêtre

Sélectionnez une fenêtre dans le modèle.

Nom de l'animation

Donnez un nom à l'animation.

DéfinirAnimationCheminement

Barre d'outils Menu

Configuration de l'animation

Pas dans les menus

La commande DéfinirAnimationCheminement anime le mouvement de la caméra ou de la cible.

La caméra, la cible ou les deux se déplacent. Les trois résultats que vous pouvez obtenir sont : déplacement de la caméra avec une cible fixe, déplacement de la cible avec une caméra fixe et déplacement de la caméra avec déplacement de la cible.

Avant de configurer une animation de cheminement

Configuration de la caméra et de la cible

Pour une caméra mobile avec une cible fixe :
Pour une cible mobile et une caméra fixe :
Pour une caméra mobile et une cible mobile :

Configuration d'une animation de cheminement

  1. Sélectionnez l'objet représentant la trajectoire de la caméra.
  2. Sélectionnez l'objet représentant la trajectoire de la cible.

Options de l'animation

Nombre de trames

Nombre d'images de l'animation à capturer.

Type de fichier

Sélectionnez un type fichier image entre jpg, bmp, png et tga pour enregistrer les images.

Méthode de capture

Sélectionnez RenduEntier ou AperçuRendu pour capturer les images rendues par le moteur de rendu actuel.

Ou, sélectionnez un des modes d'affichage des fenêtres pour capturer les images.

Fenêtre

Sélectionnez une fenêtre dans le modèle.

Nom de l'animation

Donnez un nom à l'animation.

DéfinirAnimationSurvol

Barre d'outils Menu

Configuration de l'animation

Pas dans les menus

La commande DéfinirAnimationSurvol anime le mouvement de la caméra et de la cible.

Les animations de survol regardent en avant lorsque la caméra se déplace le long d'un chemin.

Avant de configurer une animation de survol.

Configuration d'une animation de survol

Options de l'animation

Nombre de trames

Nombre d'images de l'animation à capturer.

Type de fichier

Sélectionnez un type fichier image entre jpg, bmp, png et tga pour enregistrer les images.

Méthode de capture

Sélectionnez RenduEntier ou AperçuRendu pour capturer les images rendues par le moteur de rendu actuel.

Ou, sélectionnez un des modes d'affichage des fenêtres pour capturer les images.

Fenêtre

Sélectionnez une fenêtre dans le modèle.

Nom de l'animation

Donnez un nom à l'animation.

DéfinirAnimationSoleilUnJour

Barre d'outils Menu

Configuration de l'animation

Pas dans les menus

La commande DéfinirAnimationSoleilUnJour anime le mouvement du soleil sur une journée particulière.

Remarque

Options d'animation de l'ensoleillement sur une journée

Latitude (de -90 à 90)

Définit la position du modèle au niveau de la latitude.

Longitude (de -180 à 180)

Définit la position du modèle au niveau de la longitude.

Angle nord (dans le sens horaire à partir de l'axe des y)

Définit la direction du nord dans le modèle.

Date

Définit la date.

Calendrier

Cliquez pour sélectionner une date sur le calendrier

Heure de début

Définit l'heure du début de l'animation.

Heure de fin

Définit l'heure de la fin de l'animation.

Minutes entre les images

Définit l'intervalle de temps.

Type de fichier

Sélectionnez le type de fichier utilisé.

Méthode de capture

Sélectionnez une option dans la liste RenduEntier en utilisant le moteur de rendu actuel ou un mode d'affichage utilisant l'option Éclairage de la scène.

Fenêtre

Sélectionnez le nom d'une fenêtre.

Nom de l'animation

Le nom qui sera donné à l'ensemble des fichiers de l'animation.

DéfinirAnimationSoleilSaison

Barre d'outils Menu

Configuration de l'animation

Pas dans les menus

La commande DéfinirAnimationSoleilUnJour anime le mouvement du soleil sur une semaine, un mois ou une année donné.

Remarque

Options d'animation de l'ensoleillement sur une saison

Latitude (de -90 à 90)

Définit la position du modèle au niveau de la latitude.

Longitude (de -180 à 180)

Définit la position du modèle au niveau de la longitude.

Angle nord (dans le sens horaire à partir de l'axe des y)

Définit la direction du nord dans le modèle.

Date de début

Définit la date du début de l'animation.

Calendrier

Cliquez pour sélectionner une date sur le calendrier.

Date de fin

Définit la date de la fin de l'animation.

Calendrier

Cliquez pour sélectionner une date sur le calendrier.

Heure

Indique l'heure.

Type de fichier

Sélectionnez le type de fichier utilisé.

Méthode de capture

Sélectionnez une option dans la liste RenduEntier en utilisant le moteur de rendu actuel ou un mode d'affichage utilisant l'option Éclairage de la scène.

Jours entre images

Définit l'intervalle de temps.

Fenêtre

Sélectionnez le nom d'une fenêtre.

Nom de l'animation

Le nom qui sera donné à l'ensemble des fichiers de l'animation.

JouerAnimation

Barre d'outils Menu

Animation
Aperçu de l'animation
Outils pour le rendu

Pas dans les menus

La commande JouerAnimation joue une animation ou l'aperçu d'une animation.

La barre d'outils d'aperçu vous permet de voir la séquence d'animation en mode filaire. Cette méthode est beaucoup plus rapide que le rendu ou l'ombrage de chaque image.

Pour une lecture plus rapide, jouez l'aperçu de l'animation dans une vue en mode Filaire.

Pour avoir un aperçu de l'animation dans la fenêtre

VoirPremièreImage

BarreOutils Menu

Aperçu de l'animation

Pas dans les menus

La commande VoirPremièreImage affiche la première image de l'animation.

VoirImageNuméro

BarreOutils Menu

Aperçu de l'animation

Pas dans les menus

La commande VoirImageNuméro affiche l'image de l'animation dont le numéro est indiqué.

VoirDernièreImage

BarreOutils Menu


Aperçu de l'animation

Pas dans les menus

La commande VoirDernièreImage affiche la dernière image de l'animation.

VoirImageSuivante

BarreOutils Menu


Aperçu de l'animation

Pas dans les menus

La commande VoirImageSuivante affiche l'image suivante de l'animation.

VoirImagePrécédente

BarreOutils Menu

Aperçu de l'animation

Pas dans les menus

La commande VoirImagePrécédente affiche l'image précédente de l'animation.

EnregistrerAnimation

Barre d'outils Menu

Animation
Outils pour le rendu

Pas dans les menus

La commande EnregistrerAnimation calcule le rendu et enregistre des images d'animation.

Rend et enregistre chaque image dans le dossier indiqué. Lorsque toutes les images sont rendues, vous verrez un aperçu de l'animation dans votre navigateur.

Pour enregistrer les images de l'animation

Options de la ligne de commande

DossierDestination

Indique le dossier où les images sont enregistrées.

JouerAnimation

Joue l'animation dans une page HTML lorsqu'elle est terminée.

NombreDePassesPourAffichageEnTempsRéel

Définit le nombre de passes calculées pour chaque image lors de l'enregistrement de l'animation à partir de la fenêtre en mode Lancer de rayons.

Voir aussi

Animer des vues

Barre d'outils Animation

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 11-janv.-2024