Editar objetos de malla

Edita los objetos de malla existentes.

Editar mallas

RellenarAgujeroDeMalla

Rellena un agujero de una malla.

RellenarAgujerosDeMalla

Rellena todos los agujeros de una malla.

FusionarCaras

Fusiona un conjunto conectado de caras de malla o SubD en una sola cara.

DiferenciaBooleanaDeMallas

Sustrae el volumen de un grupo de objetos a partir de otro grupo creando una malla.

IntersecciónBooleanaDeMallas

Crea una nueva malla de los volúmenes intersecados de los objetos.

ParticiónBooleanaDeMallas

Parte y cierra objetos en las intersecciones.

UniónBooleanaDeMallas

Combina los volúmenes de objetos en una única malla.

IntersecciónDeMalla

Crea una polilínea en la intersección de mallas.

PartirMalla

Divide mallas en partes con otro objeto.

RecortarMalla

Elimina las partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto.

AñadirNgonosAMalla

Convierte regiones de caras soldadas coplanas conectadas en ngonos.

DesfasarMalla

Copia una malla moviendo los vértices a una distancia especificada con diferentes modos de dirección.

ParcheConCara

Rellena un agujero de malla con una sola cara de malla.

PartirMallaConCurva

Divide una malla con una curva.

Soldar

Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.

Desoldar

Añade pliegues a una malla suave creando vértices coincidentes.

SoldarBorde

Fusiona los vértices coincidentes a lo largo de los bordes de malla desoldados seleccionados o suaviza los bordes con pliegues seleccionados y los convierte en SubD.

DesoldarBorde

Añade pliegues a una malla suave creando vértices coincidentes a lo largo de los bordes seleccionados.

SoldarVértices

Elimina los pliegues de una malla fusionando todos los vértices de malla seleccionados.

Reparar errores de malla

EliminarCarasDeMallaErróneas

Elimina caras de malla de área cero.

IgualarBordeDeMalla

Mueve bordes desnudos de caras de malla para que coincidan con los bordes de cara adyacentes.

RepararMalla

Abre el asistente de reparación de mallas.

ReconstruirMalla

Quita las coordenadas de textura, colores de vértice , curvaturas de superficie y parámetros de superficie de una malla y vuelve a crear sólo la cara y las normales de vértice.

ReconstruirNormalesDeMalla

Quita las normales de malla y reconstruye la cara y las normales de vértice .

IntercambiarBordeDeMalla

Cambia de posición las esquinas de triángulos de malla.

UnificarNormalesDeMalla

Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.

Cambio estructura de malla

NúmeroDePolígonos

Indica el número de polígonos de malla de un objeto seleccionado.

CuadrangularMalla

Fusiona triángulos de malla formando cuadrángulos.

RemalladoCuad

Utiliza un algoritmo exclusivo para generar mallas poligonales manejables, ideales para renderizado, animación, CFD, FEA e ingeniería inversa.

ReducirMalla

Reduce el número de polígonos de malla y triangula los cuadrángulos.

TriangularMalla

Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

TriangularCuadsNoPlanos

Parte cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.

TriangularMallasDeRenderizado

Parte cada cara de malla de renderizado cuadrangulares en dos triángulos.

Relacionado con ngonos

AñadirNgonosAMalla

Convierte regiones de caras soldadas coplanas conectadas en ngonos.

EliminarNgonosDeMalla

Convierte los ngonos de una malla en caras triangulares o cuadrangulares.

Véase también

Malla

Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

El comando RepararMalla integra muchos comandos de limpieza de mallas en un único cuadro de diálogo.

Documento técnico: Scan, Cleanup, Remodel

Contraer caras de malla y vértices

 

 

 

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