Editar objetos de malla
Edita los objetos de malla existentes.
Editar mallas

RellenarAgujeroDeMalla
Rellena un agujero de una malla.

RellenarAgujerosDeMalla
Rellena todos los agujeros de una malla.

FusionarCaras
Fusiona un conjunto conectado de caras de malla o SubD en una sola cara.

DiferenciaBooleanaDeMallas
Sustrae el volumen de un grupo de objetos a partir de otro grupo creando una malla.

IntersecciónBooleanaDeMallas
Crea una nueva malla de los volúmenes intersecados de los objetos.

ParticiónBooleanaDeMallas
Parte y cierra objetos en las intersecciones.

UniónBooleanaDeMallas
Combina los volúmenes de objetos en una única malla.

IntersecciónDeMalla
Crea una polilínea en la intersección de mallas.

PartirMalla
Divide mallas en partes con otro objeto.

RecortarMalla
Elimina las partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto.

AñadirNgonosAMalla
Convierte regiones de caras soldadas coplanas conectadas en ngonos.

DesfasarMalla
Copia una malla moviendo los vértices a una distancia especificada con diferentes modos de dirección.

ParcheConCara
Rellena un agujero de malla con una sola cara de malla.

PartirMallaConCurva
Divide una malla con una curva.

Soldar
Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.

Desoldar
Añade pliegues a una malla suave creando vértices coincidentes.

SoldarBorde
Fusiona los vértices coincidentes a lo largo de los bordes de malla desoldados seleccionados o suaviza los bordes con pliegues seleccionados y los convierte en SubD.

DesoldarBorde
Añade pliegues a una malla suave creando vértices coincidentes a lo largo de los bordes seleccionados.

SoldarVértices
Elimina los pliegues de una malla fusionando todos los vértices de malla seleccionados.
Reparar errores de malla

EliminarCarasDeMallaErróneas
Elimina caras de malla de área cero.

IgualarBordeDeMalla
Mueve bordes desnudos de caras de malla para que coincidan con los bordes de cara adyacentes.

RepararMalla
Abre el asistente de reparación de mallas.

ReconstruirMalla
Quita las coordenadas de textura, colores de vértice , curvaturas de superficie y parámetros de superficie de una malla y vuelve a crear sólo la cara y las normales de vértice.

ReconstruirNormalesDeMalla
Quita las normales de malla y reconstruye la cara y las normales de vértice .

IntercambiarBordeDeMalla
Cambia de posición las esquinas de triángulos de malla.

UnificarNormalesDeMalla
Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.
Cambio estructura de malla

NúmeroDePolígonos
Indica el número de polígonos de malla de un objeto seleccionado.

CuadrangularMalla
Fusiona triángulos de malla formando cuadrángulos.

RemalladoCuad
Utiliza un algoritmo exclusivo para generar mallas poligonales manejables, ideales para renderizado, animación, CFD, FEA e ingeniería inversa.

ReducirMalla
Reduce el número de polígonos de malla y triangula los cuadrángulos.

TriangularMalla
Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

TriangularCuadsNoPlanos
Parte cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.

TriangularMallasDeRenderizado
Parte cada cara de malla de renderizado cuadrangulares en dos triángulos.
Relacionado con ngonos

AñadirNgonosAMalla
Convierte regiones de caras soldadas coplanas conectadas en ngonos.

EliminarNgonosDeMalla
Convierte los ngonos de una malla en caras triangulares o cuadrangulares.
Véase también

Malla
Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.
El comando RepararMalla integra muchos comandos de limpieza de mallas en un único cuadro de diálogo.