Kontextmenü der Materialminiaturansichten
Den Objekten zuordnen
Ordnet ausgewählten Objekten das aktuelle Material zu.
Den Ebenen der Objekte zuordnen
Ordnet das aktuelle Material den Ebenen der ausgewählten Objekte zu.
An Ebenen zuordnen...
Zur Zuordnung des aktuellen Materials zu den ausgewählten Ebenen.
Der Grundebene zuweisen
Weist das aktuelle Material der Grundebene zu.
Objekt(e) auswählen
Wählt Objekte aus, die das aktuelle Material verwenden.
Neu erzeugen
Erzeugt ein neues Material anhand einer Vorlage.
Aus Materialbibliothek importieren...
Zum Importieren eines Materials aus dem Renderinhalt-Ordner; für den Online-Download ist eine Internetverbindung erforderlich.
Physikalisch basiertes Material aus Textur-Dateien erstellen
Erstellt ein physikalisch basiertes Material aus Bilddateien oder einem Satz PBR-Texturen (.zip).
Vorgehensweise
-
Wählen Sie eine oder mehr Bilddateien oder einen Satz PBR-Texturen (.zip).
Kostenlose oder zahlungspflichtige PBR-Texturen können aus dem Internet heruntergeladen werden.
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Legen Sie im Dialog Texturauswahl den Materialnamem, die Texturzuweisung, das Textur-Mapping und die Einheiten fest.
In Datei speichern...
Speichert ein Material in eine .rmtl Rhino-Datei.
Wenn mehr als ein Material ausgewählt ist, werden Sie zum Auswählen eines Ordners aufgefordert, um mehrere .rmtl-Dateien auf einmal zu speichern.
Kopieren
Kopiert das ausgewählte Element in die Zwischenablage.
Einfügen
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage.
Als Instanz einfügen
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage. Das neue Element wird mit dem ursprünglichen Element verknüpft.
Löschen
Löscht das ausgewählte Element.
Alles auswählen
Alle Elemente in der Liste auswählen.
So können Sie die allgemeinen Einstellungen und Miniaturansicht-Eigenschaften aller Elemente ändern.
Ersetzen
Ersetzt das ausgewählte Element durch ein anderes.
Auf Standard zurücksetzen
Ändert alle Elementeinstellungen auf die Standardwerte.
Duplizieren
Erzeugt ein neues Element anhand des ausgewählten Elements.
Schwebend bearbeiten
Bearbeitet das ausgewählte Element in einem separaten Dialog.
Markierungen...
Zeigt den Renderinhalt-Markierungsdialog zur Verwaltung von Markierungen an. Durch Markierungen können Elemente gruppiert oder kategorisiert werden, um die Suche nach ihnen zu vereinfachen.
Nach Markierungen filtern
Blendet die Elemente aus, in welchen die ausgewählten Markierungen nicht enthalten sind.
Alphabetisch sortieren
Listet die Elemente mit ihren Namen in aufsteigender (A bis Z) Reihenfolge.
Instanziierung entfernen
Entfernt die Verbindung zwischen instanziierten Elementen.
Vorschau jetzt aktualisieren
Aktualisiert die Vorschau des ausgewählten Elements, wenn die Automatische Aktualisierung deaktiviert ist.
Raster
Zeigt die Vorschau als Raster von Miniaturansichten an.
Auflisten
Zeigt die Vorschau als Liste von Miniaturansichten an.
Baum
Zeigt die Vorschau als genestetes Baumverzeichnis an.
Alle Materialien anzeigen
Listet gebrauchte und ungebrauchte Materialien auf.
Nur ungebrauchte Materialien anzeigen
Listet nur ungebrauchte Materialien auf.
Nur gebrauchte Materialien anzeigen
Listet nur gebrauchte Materialien auf.
Nur Materialien anzeigen, die von ausgewählten Objekten verwendet werden
Listet nur die Materialien auf, die durch derzeit ausgewählte Objekte verwendet werden.
Horizontales Layout
Zeigt die Vorschau auf der linken Seite der Steuerungen an.
Miniaturansicht
Winzig
Definiert die Größe der Haarlinien des Graphs.
Klein
Miniaturansichten werden klein angezeigt.
Mittel
Stellt die Netzintensität auf einen mittleren Wert ein.
Groß
Stellt die Größer der Miniaturansicht auf einen großen Wert ein.
Kugel
Kubisch
Kegel
Pyramide
Torus
EbeneFläche
Szene
Labels anzeigen
Zeigt Namenlabels der Miniaturansichten an, wenn im Modus Raster.
Der Listenmodus zeigt immer Labels an.
Einheiten anzeigen
Zeigt die Bemaßung des Objekts in der Vorschau an.
Die Objektbemaßung kann in Vorschaueigenschaften geändert werden.
Vorschau mit autom. Aktualisierung
Alle Vorschauansichten werden bei Änderungen der Einstellungen aktualisiert.
Alle Vorschauansichten aktualisieren
Zur manuellen Aktualisierung der Vorschauen, wenn die Option Vorschau mit autom. Aktualisierung deaktiviert ist.
Eigenschaften
Öffnet das Dialogfenster der Vorschaueigenschaften.
Sowohl die Bilder der Vorschauminiaturansichten wie der Hintergrundbereich zwischen den Miniaturansichtsbildern verfügen über Kontextmenüs.
Vorschaueigenschaften
In den Vorschaueigenschaften wird die Darstellung der Miniaturansichten eingestellt.
Geometrie
Definiert die Form des Objekts, das das Material in der Miniaturansicht anzeigt.
Kugel
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Pyramide
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Kubisch
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Torus
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Kegel
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EbeneFläche
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Szene
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Größe
Definiert die Bemaßung für das Vorschauobjekt in Meter.
Hintergrund
Steuert die Erscheinung des Miniaturansichthintergrunds.
Nichts
Es wird die graue Standardumgebung verwendet.
Kariert
Es wird ein grau karierter Hintergrund verwendet.
Studio
Benutzerdefiniert
Verwendet eine Umgebung als Hintergrund.
Zur Zuweisung einer Umgebung klicken
Wählen Sie eine vorhandene Umgebung aus oder erzeugen Sie eine neue.
Umgebung auswählen
Die Liste vorhandener Umgebungen.
Zum Erstellen einer neuen Umgebung.
Ansicht
Steuert das Ziehen des Objekts oder die Kamerarotation anhand der rechten Maustaste.
Ein Objekt drehen
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht das Objekt.
Kamera drehen
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht die Kamera.
X-Winkel
Definiert den horizontalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Y-Winkel
Definiert den vertikalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Beleuchtung
Einfache Beleuchtung
Zur Verwendung der Standardbeleuchtung.
Himmelslichtumgebung
Zur Verwendung der Einstellungen der aktuellen Himmelslichtumgebung.
Speichert die Miniaturansichtseigenschaften als Standardeinstellungen.
zur Verwendung der Standardeinstellungen.