Symmetrie
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Transformieren Symmetrie |
Mit dem Befehl Symmetrie werden Kurven und Flächen gespiegelt, die gespiegelte Hälfte tangential zum Original angepasst, wobei die gespiegelte Hälfte beim bearbeiten des Originalobjekts dem Original entsprechend angepasst wird.
Historie aufnehmen muss aktiviert sein, wenn der Befehl ausgeführt wird.
Vorgehen
- Wählen Sie eine Kurve oder Fläche aus.
- Wenn Sie die Kurve vorher auswählen, wird der Kurvenanfang verändert.
- Wenn Sie die Kurve nach dem Start des Befehls auswählen, wird das Kurvenende verändert, das der Stelle am nächsten ist, an der Sie die Kurve auswählen.
- Wählen Sie den Startpunkt der Symmetrieebene.
Dies ist dem Befehl Spiegeln ähnlich. - Wählen Sie den Endpunkt der Symmetrieebene.
Hinweis
Befehlszeilenoptionen | |
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Stetigkeit |
Bestimmt, wie die Stetigkeit zwischen gespiegelten Objekten gehandhabt wird. NichtsKeine Beschränkung. PositionDie gespiegelte Kurve oder Fläche wird mit dem Original mit G0-Stetigkeit verbunden. GlättenDie gespiegelte Kurve oder Fläche wird mit dem Original mit G2-Stetigkeit verbunden. |
Mehr unter

Spiegeln
Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.

Reflektieren
Macht eine SubD über eine Reflexionsebene hinweg symmetrisch und vereinigt beide Seiten in eine einzige SubD.