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Polygonnetz Aufschrumpfen |
Der Befehl Aufschrumpfen wickelt ein Polygonnetz um die ausgewählte Geometrie, einschließlich NURBS-Flächen, SubDs, Polygonnetze, Punktwolken und Punktobjekte.
Der Befehl Aufschrumpfen ist ideal zum Erzeugen von:
Optionen
Die ungefähre Länge der Kanten im Ausgabe-Polygonnetz.
Die standardmäßige Kantenlänge wird automatisch berechnet.
Die Kantenlängen des Ausgabenetzes weichen mehr ab, wenn die Polygon-Optimierung erhöht wird.
Versetzt das Ausgabe-Polygonnetz in einem Abstand in Modelleinheiten.
Stellt die Glättungsintensität für das Ausgabenetz ein.
Zum adaptiven Zusammenlegen von Scheitelpunkten des Ausgabenetzes.
Ein höherer Prozentwert reduziert mehr Seiten, aber die Seiten entlang harter Kanten werden beibehalten.
Konstruiert das Ausgabenetz von jedem Scheitelpunkt bzw. Punkt auf dem Eingabenetz oder der Punktwolke.
Wenn das Eingabeobjekt eine SubD oder eine NURBS-Fläche ist, werden die Scheitelpunkte seines Rendernetzes verwendet. Es kann hilfreich sein, darauf Rendernetze zu personalisieren um mehr Scheitelpunkte hinzuzufügen.
Diese Option ist für Punkte oder Punktwolken standardmäßig als Eingabe aktiviert. Für andere Objekttypen ist sie standardmäßig deaktiviert.
Die aufgeblasenen Polygonnetze vereinigen sich zu größeren, wenn sie einander überschneiden.
Füllt Öffnungen in den Eingabeobjekten, bevor sie dem Vorgang zur Erstellung von Polygonnetzen zugeführt werden.
Diese Option erweist sich in den meisten Fällen als überaus hilfreich. In einigen wenigen Fällen kann sie Objekte mit designbedingten Kleinstlücken schließen.
Als Eingabe und wenn Scheitelpunkte und Punkte aufblähen aktiviert ist, wirkt sich diese Einstellung nicht auf Punkte oder Punktwolken aus.
Fügt Scheitelpunktfarben von Polygonnetzen und Anzeigefarben von Punktwolken dem Aufschrumpfen-Polygonnetz als Scheitelpunktfarben hinzu.
Löscht die Eingabeobjekte, wenn das Ausgabenetz erfolgreich erzeugt wird.
Erstellt während des Befehlsvorgangs eine Vorschau des Ausgabenetzes.
Gitter auf dem Vorschaupolygonnetz anzeigen.
Blendet das Eingabeobjekt während der Polygonnetzvorschau aus.
Verwendet einen einzigartigen Algorithmus zur Erzeugung überschaubarer Polygonnetze, ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse-Engineering.
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 12-Feb-2024