PolygonnetzNeuaufbauen

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Polygonnetz neuaufbauen

Mit dem Befehl PolygonnetzNeuaufbauen werden Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz gelöst.

Dies ist hilfreich bei der Reparatur von Polygonnetzdateien für das Rapid-Prototyping.

Scheitelpunkte und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.

Vorgehen

  • Wählen Sie Polygonnetzobjekte aus.
Befehlszeilenoptionen

TexturkoordinatenBeibehalten

Behält Polygonnetz-Texturkoordinaten bei.

Scheitelpunktfarben beibehalten

Bewahrt Polygonnetz-Scheitelpunktfarben.

Siehe auch

Polygonnetzobjekte bearbeiten

Der Befehl PolygonnetzReparatur integriert viele Befehle zur Polygonnetzbereinigung in einem einzigen Dialog.

Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren