PolygonnetzNeuaufbauen
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Polygonnetz Werkzeuge für die Polygonnetzreparatur > Polygonnetz neuaufbauen |
Mit dem Befehl PolygonnetzNeuaufbauen werden Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz gelöst.
Dies ist hilfreich bei der Reparatur von Polygonnetzdateien für das Rapid-Prototyping.
Scheitelpunkte und Seiten werden behalten. Seitennormalen und Scheitelpunktenormalen werden neu berechnet. Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter werden nicht ersetzt. Verwenden Sie diesen Befehl um Polygonnetze, die sich nicht richtig verhalten, neu aufzubauen.
Vorgehen
- Wählen Sie Polygonnetzobjekte aus.
Befehlszeilenoptionen | |
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TexturkoordinatenBeibehalten |
Behält Polygonnetz-Texturkoordinaten bei. |
Scheitelpunktfarben beibehalten |
Bewahrt Polygonnetz-Scheitelpunktfarben. |
Siehe auch
Der Befehl PolygonnetzReparatur integriert viele Befehle zur Polygonnetzbereinigung in einem einzigen Dialog.