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文档网格设置控制当前模型的全局渲染网格质量。
NURBS 曲面在着色或渲染并首次转换为多边形网格时,渲染网格详细设置选项控制 NURBS 曲面的转换精细度。
当您不满意默认的着色与渲染精细度时可以修改这个页面的设定。
以较少的网格面着色物件,速度较快但可能会流失细节。
以较多的网格面着色物件,速度较慢但可以保有细节。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022