网格

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属性
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属性

文档网格设置控制当前模型的全局渲染网格质量。

NURBS 曲面在着色或渲染并首次转换为多边形网格时,渲染网格详细设置选项控制 NURBS 曲面的转换精细度。

当您不满意默认的着色与渲染精细度时可以修改这个页面的设定。

附注

渲染网格品质

粗糙、较快

以较少的网格面着色物件,速度较快但可能会流失细节。

平滑、较慢

以较多的网格面着色物件,速度较慢但可以保有细节。

自定义
密度
网格更少 网格更多

滑块可以粗略控制由 NURBS 曲面和细分物件创建的网格多边形的密度和数量。

点击细节控件以访问详细设置

预览

单击以在工作视窗中的物件上显示渲染网格线。

渲染网格线预览不会在渲染光线跟踪显示模式下显示。

请参考

管理文件属性

建立网格物件

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022