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网格 从 NURBS 物件 |
Mesh 指令从 NURBS 曲面、多重曲面或细分物件建立网格物件。
网格是一个定义多面体形状的顶点与网格面的集合,Rhino 里的网格是由三角形或四角形的网格面所构成。
Rhino 可以创建三角面和四边面网格以导出各种文件格式。从曲面实体转换而来的网格必定没有缝隙(水密)的。
Rhino 创建的三角面网格和四边面网格可以导出为多种格式。当 Rhino 中的曲面是组合在一起的,那根据该曲面生成的网格在边缘处的顶点也是组合在一起的,如果网格是通过实体生成的,网格上也是无孔的, 这对于将文件输出到 STL 快速成型文件是非常重要的。
选取曲面、多重曲面或细分物件。
预览及设定网格转换选项。
多边形网格选项
网格线在工作时长中绘制以供预览,对话框停留在屏幕上以进行更多调整。
对一个多重曲面、网格或细分物件执行 QuadRemesh 指令
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022